RECHERCHE DE MAGAZINES OU D'ARTICLES
- La biblia del hacker (XVII)
MicroHobby / 91 / 19/8/1986Article page 027
- La biblia del hacker (XVIII)
MicroHobby / 92 / 2/9/1986Article page 028
- La biblia del hacker (XX)
MicroHobby / 94 / 16/9/1986Article page 016
- La biblia del hacker (XXI)
MicroHobby / 95 / 23/9/1986Article page 030
- La biblia del hacker (XXII)
MicroHobby / 96 / 30/9/1986Article page 026
- La biblia del hacker (XXIII)
MicroHobby / 97 / 7/10/1986Article page 025
- La declaración simplificada de la renta 86
MicroHobby / 132 / 9/6/1987Article page 024
- La manipulación de los rectángulos (I)
PCmanía / 71 / 9/1998Article page 236
- La manipulación de los rectángulos (II)
PCmanía / 72 / 10/1998Article page 242
- La zona de variables (I)
MicroHobby / 65 / 11/2/1986Article page 028
- La zona de variables (II)
MicroHobby / 66 / 18/2/1986Article page 022
- La zona de variables (III)
MicroHobby / 67 / 25/2/1986Article page 022
- Laberintos : cómo generarlos
MicroHobby / 26 / 30/4/1985Article page 022
- Las curvas Bèzier y el ratón
PCmanía / 77 / 3/1999Article page 172
- Las reflexiones con Raytracing
PCmanía / 83 / 9/1999Article page 186
- Las regiones (I)
PCmanía / 73 / 11/1998Article page 264
- Las regiones (II)
PCmanía / 74 / 12/1998Article page 256
- Las regiones (III)
PCmanía / 75 / 1/1999Article page 188
- Las rutinas de bajo nivel (I)
MicroHobby / 170 / 24/5/1988Article page 047
- Las rutinas de bajo nivel (II)
MicroHobby / 172 / 21/6/1988Article page 020
- Las rutinas de bajo nivel (III)
MicroHobby / 173 / 5/7/1988Article page 020
- Las rutinas de bajo nivel (IV)
MicroHobby / 174 / 19/7/1988Article page 027
- Las rutinas de bajo nivel (V)
MicroHobby / 175 / 2/8/1988Article page 064
- Las sombras reales con Raytracing
PCmanía / 82 / 8/1999Article page 166
- Le Projet XXX
MSX News / Micro News / 46 / 4/1991Article page 072
- Le Projet XXX
MSX News / Micro News / 47 / 5/1991Article page 068
- Lectura directa desde cinta
MicroHobby / 81 / 3/6/1986Article page 026
- Les Aventuriers du manuscrit perdu
Game Mag / 9 / 7/1988Article page 048
- Les rectángulos y sus estructuras
PCmanía / 70 / 8/1998Article page 214
- Lessons in Structuring Data (Swen Vincke)
Game Developer / 10/1997Article page 040
- Let's Go to the (Floating) Point
Game Developer / 2/1996Article page 019
- Letras y gráficos en tres dimensiones
MicroHobby / 86 / 8/7/1986Article page 030
- Leveling the Playing Field
Game Developer / 6/2001Article page 040
- Linear Velocity Extraction for Character Animation
Game Developer / 11/1997Article page 046
- Líneas, objetos 3D y 'donuts'
PCmanía / 54 / 4/1997Article page 134
- Liner 2.000 : rótulos luminosos
MicroHobby / 140 / 4/8/1987Article page 022
- Listador BASIC para Plus 3
MicroHobby / 192 / 10/1989Article page 042
- Loader Screens
MicroHobby / 176 / 6/9/1988Article page 024
- LOGO : los gráficos de la tortuga (I)
MicroHobby / 47 / 8/10/1985Article page 022
- LOGO : los gráficos de la tortuga (II)
MicroHobby / 48 / 15/10/1985Article page 022