RECHERCHE DE MAGAZINES OU D'ARTICLES
- Apple II Graphics : An Inside Look
Softline / 1-1 / 9/1981Article page 008
- Apple II Graphics : Color Me Blue... or Green... or Purple...
Softline / 1-4 / 3/1982Article page 047
- Apple II Graphics : Mapping the Memory Maze
Softline / 1-2 / 11/1981Article page 009
- Apple II Graphics : Mooving Into Animation
Softline / 1-5 / 5/1982Article page 030
- Apple II Graphics : Peculiarities of the Hi-Res Screen
Softline / 1-3 / 1/1982Article page 008
- Aprende a programar con Opera Soft (I)
Amstrad Sinclair Ocio / Megaocio / 10 / 12/1989Article page 028
- Aprende a programar con Opera Soft (II)
Amstrad Sinclair Ocio / Megaocio / 11 / 1/1990Article page 016
- Aprende a programar con Opera Soft (III)
Amstrad Sinclair Ocio / Megaocio / 12 / 2/1990Article page 016
- Aprende a programar tu propio juego (I)
MicroHobby / 97 / 7/10/1986Article page 016
- Aprende a programar tu propio juego (II)
MicroHobby / 98 / 14/10/1986Article page 026
- Aprende a programar tu propio juego (III)
MicroHobby / 99 / 21/10/1986Article page 018
- Aprende a programar tu propio juego (IV)
MicroHobby / 100 / 28/10/1986Article page 022
- Aprende a programar tu propio juego (IX)
MicroHobby / 105 / 2/12/1986Article page 026
- Aprende a programar tu propio juego (V)
MicroHobby / 101 / 4/11/1986Article page 026
- Aprende a programar tu propio juego (VI)
MicroHobby / 102 / 11/11/1986Article page 030
- Aprende a programar tu propio juego (VII)
MicroHobby / 103 / 18/11/1986Article page 028
- Aprende a programar tu propio juego (VIII)
MicroHobby / 104 / 25/11/1986Article page 028
- Aprende a programar tu propio juego (X)
MicroHobby / 106 / 9/12/1986Article page 034
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 108 / 23/12/1986Article page 038
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 109 / 30/12/1986Article page 037
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 111 / 13/1/1987Article page 016
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 112 / 20/1/1987Article page 017
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 113 / 27/1/1987Article page 027
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 114 / 3/2/1987Article page 023
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 115 / 10/2/1987Article page 011
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 116 / 17/2/1987Article page 026
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 117 / 24/2/1987Article page 024
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 118 / 3/3/1987Article page 022
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 120 / 17/3/1987Article page 026
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 121 / 24/3/1987Article page 028
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 122 / 31/3/1987Article page 012
- Aprende de tus errores
MicroHobby / 123 / 7/4/1987Article page 022
- Architecting a 3D Animation Engine
Game Developer / 4/1998Article page 024
- Archivo de pantallas
MicroHobby / 40 / 6/8/1985Article page 022
- Así se hace un videojuego
PCmanía / 13 / 11/1993Article page 058
- Asi se hace un videojuego : acceso a la memoria extendida
PCmanía / 38 / 12/1995Article page 116
- Asi se hace un videojuego : ampliación de imágenes
PCmanía / 31 / 5/1995Article page 094
- Asi se hace un videojuego : animaciones
PCmanía / 15 / 1/1994Article page 046
- Asi se hace un videojuego : aplicación del mapa de teclado
PCmanía / 24 / 10/1994Article page 074
- Asi se hace un videojuego : el DAC de vídeo
PCmanía / 28 / 2/1995Article page 078