RECHERCHE DE MAGAZINES OU D'ARTICLES
- Cómo se hace un juego Ogerox (III)
MicroHobby / 173 / 5/7/1988Article page 060
- Cómo se hace un juego Ogerox (IV)
MicroHobby / 174 / 19/7/1988Article page 050
- Cómo se hace un juego Ogerox (V)
MicroHobby / 175 / 2/8/1988Article page 076
- Cómo se programa un juego [ZX Spectrum]
Micromanía / 1 / 5/1985Article page 028
- Cómo se programa un juego : caidas, saltos y apoyos [ZX Spectrum]
Micromanía / 2 / 6/1985Article page 028
- Cómo se programa un juego : codificación de pantallas [ZX Spectrum]
Micromanía / 5 / 10/1985Article page 026
- Cómo se programa un juego : control del movimiento [ZX Spectrum]
Micromanía / 4 / 9/1985Article page 026
- Cómo se programa un juego : la animación [ZX Spectrum]
Micromanía / 3 / 7/1985Article page 024
- Cómo se programa un juego : manejo de tablas [ZX Spectrum]
Micromanía / 7 / 12/1985Article page 028
- Cómo se programa un juego : manejo de tablas II [ZX Spectrum]
Micromanía / 8 / 1/1986Article page 030
- Cómo se programa un juego : supercaracteres [ZX Spectrum]
Micromanía / 6 / 11/1985Article page 026
- Cómo usar la NMI (I)
MicroHobby / 88 / 22/7/1986Article page 022
- Cómo usar la NMI (II)
MicroHobby / 89 / 29/7/1986Article page 026
- Compilador de textos
MicroHobby / 52 / 12/11/1985Article page 026
- Compresor de ficheros para discos
MicroHobby / 176 / 6/9/1988Article page 018
- Compresor de pantallas
MicroHobby / 53 / 19/11/1985Article page 030
- Compresor de pantallas para Plus 3
MicroHobby / 177 / 20/9/1988Article page 024
- Compresor de programas 16 y 48K
MicroHobby / 127 / 5/5/1987Article page 031
- Compresor-expansor de pantallas
MicroHobby / 172 / 21/6/1988Article page 010
- Compression de données : l'information en comprimé
SVM / 89 / 12/1991Article page 198
- Conecta tu Spectrum a un monitor de video
MicroHobby / 32 / 11/6/1985Article page 022
- Congelador de imagenes (I)
MicroHobby / 94 / 16/9/1986Article page 022
- Congelador de imagenes (II)
MicroHobby / 95 / 23/9/1986Article page 026
- Controlar la velocidad
PCmanía / 77 / 3/1999Article page 178
- Conversor de ficheros : del Amstrad CPC al Spectrum
MicroHobby / 180 / 1/11/1988Article page 010
- Conversor de programas para transfer MicroHobby
MicroHobby / 166 / 29/3/1988Article page 018
- Convierte tu Spectrum en un puzzle
MicroHobby / 23 / 9/4/1985Article page 014
- Coordinated Unit Movement
Game Developer / 1/1999Article page 042
- Copiador a disco para Interface Transtape
MicroHobby / 191 / 9/1989Article page 016
- Copiador de ficheros y conversor disco-cinta
MicroHobby / 175 / 2/8/1988Article page 024
- Copiador Disciple-cinta
MicroHobby / 167 / 12/4/1988Article page 060
- Copyride
MicroHobby / 181 / 15/11/1988Article page 043
- Copyupi, un copiador muy special (I)
MicroHobby / 44 / 17/9/1985Article page 014
- Copyupi, un copiador muy special (II)
MicroHobby / 45 / 24/9/1985Article page 028
- Crahsing into the New Year
Game Developer / 1/1999Article page 021
- Creación de cámaras orientables
PCmanía / 84 / 10/1999Article page 170
- Creación y manejo de ficheros aleatorios
MicroHobby / 174 / 19/7/1988Article page 016
- Creador de datas
MicroHobby / 50 / 29/10/1985Article page 028
- Creador de pantallas de juegos
MicroHobby / 115 / 10/2/1987Article page 030
- Créez un jeu en GFA BASIC
Atari Magazine / 2 / 9/1987Article page 026