SABER INTERACTIVE

2001PuceRussie
Société bicéphale fondée par Anton Krupkin à Saint-Petersbourg, Andrey Iones et Matthew Karch à Fort Lauderdale (Floride) en 2001.


Saber Russia s'occupe de la programmation et les studios états-uniens gèrent la R&D et l'animation. Au cours des deux décennies suivantes, le groupe s'internationalise, avec des studios en ex URSS (Belarus, Arménie, Kiev), et en Europe Occidentales (Suède, Londres, Porto, Madrid).

Cette expansion favorise la multiplicité de projets sur les supports variés que sont les consoles de salon, les PC et les versions Mobiles.

Mais en 2020, le groupe est racheté par Embracer Group (ex Nordic Games), ce qui suscite une profonde restructuration et diverses fusions.
En 2024, une partie du groupe historique est rachetée par Beacon Interactive, une société appartenant à Matthew Karch, l'un des fondateurs historiques du groupe.

Les jeux postérieurs à 2022 sont dés lors signés "Saber Russia". On peut donc considérer, à la date de mars 2026, que le groupe a été restructuré mais n'a jamais cessé ses activités.
Mais pour les puristes, on retient trois périodes :

- 2001-2020 : Une expansion sans limite
- 2020-2024 : La parenthèse Embracer et la restructuration des filiales
- 2024- aujourd'hui : renaissance de la société sous le nom sous le nom de Saber Russia mais persistance de nombreuses filiales en Europe et direction bicéphale maintenue avec le trio de fondateurs historiques.

Affaire à suivre ?
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