WJS DESIGN
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Studio de développement basé à Leeds.
Après quelques titres sur Dragon 32, Wayne Smithson s'achète un ST, tout récemment sorti, et écrit Skyrider, le premier shoot 'em up horizontal sur ce format. Cela attire l'attention de Psygnosis, qui lui commande les adaptations ST de Baal et Blood Money. Avec l'argent gagné grâce à ces conversions, Smithson fonde WJS Design et embauche de nouvelles recrues : Paul Hoggart, Kevin Oxland et Chris Warren.WJS Design se vante de pouvoir programmer des techniques sur STque beaucoup croient impossibles. Il écrivent même un shoot 'em up appelé "It Can't Be Done", aappelé ainsi en raison de ses quatre niveaux de scrolling parallaxe, qui sera finalement rebaptisé Anarchy.
En 1995, WJS Design devient Sunrise Games.
Adresse : 24 Coal Hill Green, Leeds 13