Fiche de la compagnie Parallax Software Corporation
NomParallax Software Corporation
PaysEtats-Unis
Création1993
Fin1997
Rôle(s)Développement
Développeur américain basé à Ann Arbor, Michigan (1993).

Fondé par Mike Kulas et Matt Toschlog (voir Trivia 1), Parallax Software s'est lancé dans un projet qui portera finalement le nom de «Descent» et sera lancé en shareware, grâce à l'expertise d'Apogee Software Productions (1994).

Suivront l'année suivante la version commerciale de «Descent», éditée par Interplay, et, en 1996, sa suite : «Descent 2». Après la sortie de ce dernier, Parallax décide de se scinder en deux sociétés distinctes : ce sera la naissance de Outrage Entertainment et de Volition, chacune dirigée par un des deux fondateurs de l'ex-Parallax. R.I.P. mais pour autant, Parallax ne disparaît pas ainsi sans laisser de traces puisqu'elle offre sur son site, le code source de «Descent» (voir Trivia 2). Chapeau, l'artiste.

Volition garde les bureaux et l'équipe de Champaign sous la direction de Mike Kulas, tandis que Outrage fera de même avec les locaux et l'équipe de Ann Arbor sous la direction de Matt Toschlog.

Son adresse postale : 115 1/2 E. Liberty, Ann Arbor, MI 48104.


Trivia 1
Mike Kulas et Matt Toschlog se sont rencontrés en 1986 chez Sublogic Corporation ou ils ont travaillé sur «Flight Simulator». Ils se sont retrouvés par la suite chez Looking Glass Technologies sur les titres «Car and Driver» et «Ultima Underworld».

Trivia 2
pour être complet sur ce point, c'est Kevin Bentley qui a animé la page "Descent Developer Resources" et assuré le support du code source. Ce dernier ne pouvait se compiler qu'en présence de fichiers de données ne se trouvant que dans la version commerciale complète, pas la version shareware.

Médias

Article dans Game Developer (6/1995) p057
Interview dans PC Player n°4/96 (4/1996) p092
News dans Joystick n°88 (12/1997) p023

Jeux développés








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