FROG CITY SOFTWARE
Jeux (3)
1997
Impérialisme : À la Conquête du monde
Développement
1999
Impérialisme II : Le Temps des conquêtes
Développement
2003
Tropico 2 : La Baie des pirates
Développement
Une erreur ? Un complément ? Rédiger un texte ? Contactez nous.
Autres noms : Frog City Software, Inc.
Fondé par les frères Spieth (Ted et Bill, non ce n'est pas une insulte) avec Rachel Bernstein pour réaliser Imperialism, Frog City Software intéresse dès 1995 la société américaine SSi qui décide de produire puis d'éditer le jeu qui ne sort finalement qu'en 1997. Le succès d'Imperialism, (entre 260.000 et 300.000 exemplaires vendus), incite l'éditeur à commander une suite, Imperialism II: The Age of Exploration, sorti en 1999. Leur troisième jeu, Pantheon est annulé en 2000 quand SSi décide d'abandonner le marché du jeu vidéo.
Eidos Interactive (distributeur européen des deux Imperialism) devient l'éditeur de leur jeu suivant : Trade Empire (2001), qui utilise le moteur développé pour Pantheon. Gathering of Developers (GoD, non, ce n'est pas un gros mot) publie leur jeu suivant en 2003 : Tropico 2 (la suite du jeu de PopTop Software).
En 2004, GoD (toujours pas) rachète le studio. La société américaine Take-Two Interactive rachète GoD (n'insistez plus) en 2005. Les deux projets de jeux suivants, Spymaster (un thriller sur des espions pendant la guerre froide) et Snow (un jeu de gestion de trafic de drogue aux USA) sont annulés en 2006 lors de la fermeture du studio.
Une partie de l'équipe rejoint alors Firaxis (racheté aussi en 2005 par Take-Two). Les trois fondateurs vont créer la société Sidecar Studio.