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Manuels

Le point and click n'est pas mort...

Par Batjijo, reggio52 27/11/2014 0 commentaire


Bonjour à tous,

Et une nouvelle salve de manuels en ce jeudi frisquet et gris. La collection de manuels Xbox va s'enrichir de deux titres, avec deux notices exceptionnelles.

Le premier manuel venait interrompre six années d'attente des fans de Stobby et de Nikki, ou si vous préférez Georges Stobbart et Nicole Collard. Une attente anxieuse car le papa de la série Broken Sword, Charles Cecil en personne, avait lancé: "Avec le passage à la 3D, le point and click est en train de mourir..."

D'ailleurs, le jeu a plus été pensé pour les consoles que pour le PC, même si le troisième opus a eu droit au portage sur plusieurs supports, y compris pour les PC. L' aventure a déçu les fans de la première heure, avec un gameplay qui insistait plus sur l'infiltration et la discrétion, ou encore sur le déplacement de caisses à la Tomb Raider, et préférant la surbrillance sur l'objet à ramasser que la réflexion à se brûler les neurones.

Cependant, le jeu a eu un succès plutôt estimable, ralliant à lui la nouvelle génération de joueurs des consoles de salon, à l'exemple de la Xbox. Une archive à feuilleter sans modération. Pour la télécharger, suivez le lien ci-dessous.


Les Chevaliers de Baphomet 3

En ce qui concerne la seconde notice de la semaine, on reste dans la console de Microsoft, avec cette suite de Soulcalibur qui est parue en 2003, en Europe.

On change de registre avec un jeu tourné vers le combat façon Tekken ou Virtua fighter. Mais Namco a lancé un titre qui multiplie les diffèrents modes, dont un a pu séduire les amoureux de l'aventure: le mode Maître d'Armes, en effet,  est conçu pour entraîner le joueur dans une série de chapitres, courant autour du monde à la manière d'un Globe Trotter, et a pu apparaître comme un compromis entre le jeu de baston et le point and click. Pour télécharger le manuel, c'est également sur le lien ci-dessous que ça se passe.


SoulCalibur II

 

Ce sera tout pour cette semaine. Ah au fait! Plus de dix ans après la prophétie de Mister Cecil, que dire des point and clicks? Définitivement relégués avec les articles d'antiquités? Non, ça se saurait. Et surtout, avec le développement d'un cinquième opus de la saga Broken Sword, en 2013/2014, le retour aux sources a guidé l'inspiration de Charles. Auparavant, il y avait eu la réédition des deux premiers opus dans la version Director's Cut. Et tout autour de nous, ce sont des projets de Pointer-cliquer à l'ancienne qui voient le jour, surtout avec le financement participatif qui a le vent en poupe. Par exemple, Cyan développe en ce moment un Myst-Like du nom de Obduction. Les studios s'inspirent de hits de l'âge d'or du jeu d'aventure, tout en créant des titres qui sont déjà légendaires, comme Machinarium ou le catalogue de l'éditeur allemand Daedalic. Le point and click est bien vivant! Nous voilà rassurés.

Allez, portez-vous bien!

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