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Quake
Série
Date de sortie
22/06/1996 (
)

Genre
Développement
Conversion sur Mac
Édition
Distribution en Espagne
Distribution en Italie
Systèmes






[Avis] Un must à l'époque :)
par mrjay42
Quoi quoi quoi ?
Pas un seul commentaire pour Quake I ?
C'est incroyable.
Bon ben je vais essayer de remedier à ce manque de commentaire.
Quake est LE premier FPS intégralement en 3D.
Même si à son époque un autre FPS a eu beaucoup de succès à savoir Duke Nukem 3D.
Quake lui proposait des ennemis en 3D, ce qui n'était pas le cas de DN3D.
Mais ce n'est pas tout, Quake représente pour moi le début des FPS tels qu'on les connait et qu'on les pratique aujourd'hui :
Il était moddable
Il était extensible
Le mode multijoueur était stable, et très agréable à jouer
Les armes correspondaient à une esthétique particulière tout en étant utiles, efficaces, et fun à utiliser : particulièrement le lance grenades et le lance roquettes.
Franchement, je le dis sans exagération, je pense qu'on peut jouer en multijoueur à Quake I comme on joue à certains FPS récent :)
Bref, Quake a marqué pour moi le début d'une passion du FPS et même si je jouais déjà avant aux FPS (Doom notamment), c'est bien Quake qui a été pour moi précurseur de ce que j'aimerai par la suite dans les FPS auxquels je jouerai : fun, stable, beau, rythmé, multijoueur efficace.
Pas un seul commentaire pour Quake I ?
C'est incroyable.
Bon ben je vais essayer de remedier à ce manque de commentaire.
Quake est LE premier FPS intégralement en 3D.
Même si à son époque un autre FPS a eu beaucoup de succès à savoir Duke Nukem 3D.
Quake lui proposait des ennemis en 3D, ce qui n'était pas le cas de DN3D.
Mais ce n'est pas tout, Quake représente pour moi le début des FPS tels qu'on les connait et qu'on les pratique aujourd'hui :
Il était moddable
Il était extensible
Le mode multijoueur était stable, et très agréable à jouer
Les armes correspondaient à une esthétique particulière tout en étant utiles, efficaces, et fun à utiliser : particulièrement le lance grenades et le lance roquettes.
Franchement, je le dis sans exagération, je pense qu'on peut jouer en multijoueur à Quake I comme on joue à certains FPS récent :)
Bref, Quake a marqué pour moi le début d'une passion du FPS et même si je jouais déjà avant aux FPS (Doom notamment), c'est bien Quake qui a été pour moi précurseur de ce que j'aimerai par la suite dans les FPS auxquels je jouerai : fun, stable, beau, rythmé, multijoueur efficace.



















Ian (Commentaire)
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