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Quadrel
Date de sortie
1990 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes







Multijoueurs

Dosbox
Compatible avec la version 0.72
#couleurs #decors2dbitmap #objets2dbitmap
Présentation
Quadrel est un jeu de réflexion au principe très simple. Un tableau est divisé en cases, vous devez colorier les cases avec les quatre couleurs disponibles, en respectant une seule règle : deux case adjacentes ne peuvent pas être de la même couleur. Simple, non ? Bon, pour compliquer un peu, pour chaque tableau, la quantité disponible de chaque couleur est limitée, que faire quand on a besoin de bleu et qu'on n'en a plus ?
Pour prolonger la durée de vie, vous disposez de quatre modes de jeu :
- Solitaire libre : vous choisissez les cases à colorier dans l'ordre que vous voulez.
- Solitaire imposé : l'ordinateur choisit les cases à colorier, à vous de choisir la couleur (très difficile).
- 2 joueurs : vous affrontez un ami, le premier qui est bloqué a perdu. Vous ne disposez pas des mêmes quantités pour chaque couleur.
- Contre l'ordinateur : comme le mode 2 joueurs, mais si vous n'avez pas d'amis.
Pour chacun de ces modes, vous pouvez activer ou désactiver la limite de temps, pour rajouter de la difficulté et jouer en temps limité (en mode 2 joueurs, chacun à son compteur et le premier qui n'a plus de temps a perdu).
Ce jeu, plus difficile qu'il n'y paraît, présente certaines différences selon les versions. La version PC, sortie en 1990, ne comporte pas de musiques, et ce n'est pas plus mal car ça aurait probablement été du buzzer, donc très déconcentrant, de plus cette version propose 10 tableaux, dont 9 abstraits et un seul représentant une image (le logo Loriciel). Par contre les bruitages manquent un peu, c'est vraiment trop silencieux. Côté graphismes, le mode VGA 256 couleurs n'est pas utilisé à son maximum, l'affichage étant semblable à celui de la version Amiga. Pire : Dans les menus, il y a moins de dessins et de couleurs que dans la version ST.
Les version Amiga, Amstrad et Atari ST comportent plus de tableaux "imagés" et une musique vous accompagne pendant que vous réfléchissez. D'un autre côté, Loriciel a eu le temps de peaufiner ces versions sorties en 1991, donc un an après la version PC.
Contrôles
Le jeu se contrôle entièrement à la souris (cliquez sur le titre "Quadrel" pour les options).
En mode 2 joueurs, le joueur 1 a la souris. Le joueur 2 doit jouer au joystick si il y en a un de branché (détecté par le jeu) ou au clavier si il n'y a pas de joystick. A noter que le joueur 2 joue en premier.
Commandes clavier :
Haut : 'Z'
Bas : 'X'
Gauche : 'Q'
Droite : 'D'
Diagonales : 'A', 'E', 'W', 'C'
Action : 'S' (choisir couleur, peindre)
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier QUADREL.EXE.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Quadrel est un jeu de réflexion au principe très simple. Un tableau est divisé en cases, vous devez colorier les cases avec les quatre couleurs disponibles, en respectant une seule règle : deux case adjacentes ne peuvent pas être de la même couleur. Simple, non ? Bon, pour compliquer un peu, pour chaque tableau, la quantité disponible de chaque couleur est limitée, que faire quand on a besoin de bleu et qu'on n'en a plus ?
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- Solitaire imposé : l'ordinateur choisit les cases à colorier, à vous de choisir la couleur (très difficile).
- 2 joueurs : vous affrontez un ami, le premier qui est bloqué a perdu. Vous ne disposez pas des mêmes quantités pour chaque couleur.
- Contre l'ordinateur : comme le mode 2 joueurs, mais si vous n'avez pas d'amis.
Pour chacun de ces modes, vous pouvez activer ou désactiver la limite de temps, pour rajouter de la difficulté et jouer en temps limité (en mode 2 joueurs, chacun à son compteur et le premier qui n'a plus de temps a perdu).
Ce jeu, plus difficile qu'il n'y paraît, présente certaines différences selon les versions. La version PC, sortie en 1990, ne comporte pas de musiques, et ce n'est pas plus mal car ça aurait probablement été du buzzer, donc très déconcentrant, de plus cette version propose 10 tableaux, dont 9 abstraits et un seul représentant une image (le logo Loriciel). Par contre les bruitages manquent un peu, c'est vraiment trop silencieux. Côté graphismes, le mode VGA 256 couleurs n'est pas utilisé à son maximum, l'affichage étant semblable à celui de la version Amiga. Pire : Dans les menus, il y a moins de dessins et de couleurs que dans la version ST.
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