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On a tendance à l'oublier, mais Konami avait un pôle de développement et d'édition de jeux sur PC aux Etats-Unis au début des années 90, et il a sorti pas mal de produits, dont quelques grosses licences comme les Simpsons, les tortues ninjas, "Mission Impossible"... Ces jeux semblent avoir été atrocement mal distribués en France (et peut-être en Europe), et ne se sont pas bien vendus. L'éditeur japonais a donc fermé ce pôle aux environs de 1993 pour se recentrer sur les consoles, et c'est GameTek qui a récupéré les projets en cours, dont Batman Returns, Elite II... Tous ces jeux ont ainsi pu être terminés.
Seule exception : Champions. Ce jeu, tiré d'un jeu de rôle sur papier, proposait de devenir un super-héros en collants digne d'un comic américain et de faire régner la justice et l'ordre. On recevait différentes missions qui faisaient intervenir différents adversaires, du petit malfrat au super-méchant doté de pouvoirs spéciaux, et des séquences de baston étaient au programme. Ca ressemblait à première vue à Teenage Mutant Ninja Turtles : Manhattan Missions, mais on promettait un aspect jeu de rôle plus poussé : on pouvait dessiner le costume de son super-héros, discuter avec des personnages, terminer une mission de plusieurs façons, obtenir des extensions contenant de nouvelles missions... Hélas, en 1993, GameTek estimait que les graphismes étaient un peu datés et devaient être refaits. Les programmeurs, qui étaient sur le projet depuis assez longtemps, ont préféré laisser tomber et sortir leur programme de génération de super-héros séparément sous le titre de Heromaker. Ce programme a eu son petit succès chez les rôlistes et a connu plusieurs versions. Aujourd'hui, une nouvelle adaptation multi-joueurs de Champions semble être en chantier...

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