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#decors3dpoly #objets3dpoly #ville #violence #vuemixte

Attention, très gros projet ! Urban Decay aurait dû être le successeur d'Ecstatica (l'équipe de développement était la même), mais dans un tout autre milieu. Cette fois, on dirigeait un personnage poursuivi par la police et des truands. Au menu : fusillades à gogo et têtes qui explosent en 3D ! On retrouve le graphisme très caractéristique d'Ecstatica, mais après quelques mois de travail, l'équipe avait écrit un nouveau moteur qui exploitait les cartes 3D et dont le rendu faisait complètement disparaître l'aspect "ballonoïde" des personnages. Bref, une tuerie potentielle qui aurait été annulée parce que les programmeurs n'arrivaient pas à concevoir un gameplay suffisament attractif autour de cette idée (selon les dires d'Andrew Spencer). Plusieurs années plus tard, Max Payne pompera complètement le concept d'Urban Decay et se vendra par palettes...

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