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Carriers at War II
Série
Date de sortie
1994 (
)

Genre
Développement
Systèmes

Multijoueurs

Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#1940 #armee #curseur #decors2dbitmap #editeur #japon #mer #objets2dbitmap #operationnel #tempsreel
Présentation
Carriers at War II est davantage une mise à jour qu'une vraie suite à Carriers at War. En effet, l'apparence du jeu n'a pas beaucoup évolué, les changements notables sont des graphismes un peu meilleurs et une intelligence artificielle encore plus douée que dans le premier volet (où elle était déjà plus que compétente). Enfin, bien sûr, ce sont de nouveaux scénarios, toujours situés pendant la Seconde Guerre Mondiale, qui sont proposés (les scénarios de Carriers at War sont compatibles avec cette nouvelle version). Rappelons que Carriers at War II est une jeu de stratégie permettant de piloter des porte-avions et d'organiser bombardements de bases et attaques de navires du camp adverse. Il faut donc planifier les déplacements des porte-avions et assigner des ordres aux différents types d'aéronefs tout en parant aux éventuelles attaques. Le déploiement des unités est fidèle à la réalité historique, et l'interface est simple à maîtriser une fois que l'on a saisi le sens des abrévations utilisées.
Lancement sous DOSBox
Exécutez le fichier CCAW.BAT. Exécutez CREATE.BAT pour lancer Carriers at War Construction Kit.
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Carriers at War II est davantage une mise à jour qu'une vraie suite à Carriers at War. En effet, l'apparence du jeu n'a pas beaucoup évolué, les changements notables sont des graphismes un peu meilleurs et une intelligence artificielle encore plus douée que dans le premier volet (où elle était déjà plus que compétente). Enfin, bien sûr, ce sont de nouveaux scénarios, toujours situés pendant la Seconde Guerre Mondiale, qui sont proposés (les scénarios de Carriers at War sont compatibles avec cette nouvelle version). Rappelons que Carriers at War II est une jeu de stratégie permettant de piloter des porte-avions et d'organiser bombardements de bases et attaques de navires du camp adverse. Il faut donc planifier les déplacements des porte-avions et assigner des ordres aux différents types d'aéronefs tout en parant aux éventuelles attaques. Le déploiement des unités est fidèle à la réalité historique, et l'interface est simple à maîtriser une fois que l'on a saisi le sens des abrévations utilisées.

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