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Werewolf vs Comanche 2.0
Titre américain
Werewolf vs Comanche
Série
Date de sortie
1995 (
)

Genre
Développement
Packaging
Édition
Ré-édition budget
Distribution en Espagne
Systèmes





Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#1990 #armee #decors3dtext #helico #objets3dtext #scrollmulti #vuesubj
Présentation
Werewolf vs Comanche 2.0 est-il une simple version améliorée de Comanche : Maximum Overkill ou une véritable suite ? Ce qui est sûr, c'est qu'il s'agit de deux jeux en un. En effet, la boîte contient deux CD-ROMs, un pour le Comanche américain (la suite du jeu précité, d'où le "2.0" dans le titre européen) et le Werewolf russe. La principale nouveauté de Werewolf vs Comanche 2.0 est son orientation multijoueurs : une partie peut accueillir jusqu'à huit joueurs, par modem ou réseau local. Avec un exemplaire du jeu, on peut déjà s'affronter à deux, un sur chaque modèle d'hélicoptère. Avec un deuxième exemplaire, on peut jouer en équipe contre l'ordinateur ou affronter deux autres joueurs. Le moteur VoxelSpace n'a pas énormément évolué : meilleure gestion de la mémoire, quelques effets graphiques supplémentaires. Ce n'est plus aussi impressionnant que le premier épisode (trois ans se sont écoulés), les pixels au sol sont toujours aussi gros, mais au moins, cela ne nécessite pas un Pentium pour fonctionner, et sur un Pentium, l'animation est très rapide. Si on ajoute à cela le maniement très simplifié et accessible, Werewolf vs Comanche 2.0 est presque un Doom dans les airs. En solo, son intérêt est plus discutable...
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier INSTALL.EXE de l'image-disque. Apèrs l'installation, allez dans le répertoire créé sur le disque dur virtuel et lancez WEREWOLF.EXE ou COMANCHE.EXE selon le CD-ROM. GAMESET.EXE permet de configurer le jeu.
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Werewolf vs Comanche 2.0 est-il une simple version améliorée de Comanche : Maximum Overkill ou une véritable suite ? Ce qui est sûr, c'est qu'il s'agit de deux jeux en un. En effet, la boîte contient deux CD-ROMs, un pour le Comanche américain (la suite du jeu précité, d'où le "2.0" dans le titre européen) et le Werewolf russe. La principale nouveauté de Werewolf vs Comanche 2.0 est son orientation multijoueurs : une partie peut accueillir jusqu'à huit joueurs, par modem ou réseau local. Avec un exemplaire du jeu, on peut déjà s'affronter à deux, un sur chaque modèle d'hélicoptère. Avec un deuxième exemplaire, on peut jouer en équipe contre l'ordinateur ou affronter deux autres joueurs. Le moteur VoxelSpace n'a pas énormément évolué : meilleure gestion de la mémoire, quelques effets graphiques supplémentaires. Ce n'est plus aussi impressionnant que le premier épisode (trois ans se sont écoulés), les pixels au sol sont toujours aussi gros, mais au moins, cela ne nécessite pas un Pentium pour fonctionner, et sur un Pentium, l'animation est très rapide. Si on ajoute à cela le maniement très simplifié et accessible, Werewolf vs Comanche 2.0 est presque un Doom dans les airs. En solo, son intérêt est plus discutable...

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