Interactive Sailing
Date de sortie
1994 ()
Développement
Distribution en Europe
Systèmes
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titre C'est pas l'homme qui prend la mer...

Les simulations de voiliers sont anecdotiques, à les comparer avec celles qui illustrent le golf, le football ou les batailles d'engins en tout genre. Bienvenue dans Interactive Sailing, qui s'adresse aussi bien aux néophytes qu'aux pilotes chevronnés.

Dès l'arrivée sur le menu, vous allez pouvoir vous mettre en situation d'apprentissage, soit en allant découvrir la démo (vue d'ensemble) soit approfondir votre aide en cliquant sur l'aide. On peut dire que SWFTE a bien fait les choses puisque les icônes du bas vous entraînent vers l'apprentissage ou vers la sortie. Et les quatre fenêtres du haut vous invitent à jouer : "Vite !" vous emmène vers une course simple avec trois concurrents dont vous pouvez choisir le niveau de pilotage (ils ont le statut de novice par défaut). Vous pouvez aussi vous entraîner, ouvrir une partie déjà en cours ou en débuter une. Les commandes sont à mémoriser en surfant sur l'aide en ligne, et les icones et écrans sont à apprivoiser, ce qui est assez aisé, une fois que l'on a démarré (et perdu) une première course. Parmi les astuces à connaître, sachez qu'il ne suffit pas de virer de bord voiles gonflées pour avancer : votre Albatross n'avancera que lorsque le maniement sera accompagné du doigt appuyé sur votre bouton droit de la souris.

titre Conclusion

Le jeu accuse son âge, avec des affichages dignes de l'époque des premiers CD-ROM. La partie encyclopédique est très bien agencée, et les explications en ligne sont claires. Mais la course est lente (ce qui est au final conforme à ce qui caractérise une régate) et le manque de réalisme ne se laisse pas distraire par les quelques cris de mouettes et le clapotis du roulis qui flatte votre coque de voilier. Un jeu sans prétentions, qui n'a pas su rivaliser avec Sail 95, le chouchou des marins d'eau douce qui jouaient sur leur PC entre deux démineurs. Mais un jeu qui témoigne de cet âge d'or des studios qui cherchent à développer toutes sortes de simulations de sport, au cours des années 1990.

titre Lancement

Jeu Win 3.X à lancer dans un émulateur. Pour ma part, j'ai lancé le jeu à l'aide de la version automatique de Mon Ours, qui évite de mettre les mains dans le cambouis. Et de se lancer en trois clics sur les traces de Tabarly.



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