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Hype : The Time Quest
Date de sortie
20/11/1999 (
)

Développement
Édition
Distribution en Pologne
Systèmes

#adaptjeu #decors3dtext #fantasy #objets3dtext #scrollmulti #temps #vuedos
Y a pas que Légo dans la vie
En matière de jeux PC, on était habitués à avoir des adaptations de Barbie et de Légo, mais à l'orée des années 2000, Playmobil comptait bien rattraper son retard. Ubisoft et Playmobil Interactive s'unissaient pour produire un jeu d'aventure mettant en scène une aventure médiévale et fantastique avec des playmobiles pour avatar.
L'histoire nous est contée dans une longue introduction. Le roi Taskan IV peut enfin savourer le retour de la paix et honorer son preux chevalier, Hype. Hélas, un chevalier noir chevauchant un dragon décide de gâcher le bonheur des habitants. Tentant de défendre son roi, Hype est transformé en statue. Il ne doit son salut qu'à un enchanteur néophyte. Pour revenir à son époque, Hype devra collecter des diamants pour effectuer des sauts temporels et empêcher la destruction de son royaume.
Avis
Proposant un gameplay facile, un décor bien senti et de bonnes qualités sonores (notamment pour la VF), le jeu est de bonne facture. S'il ne révolutionne pas le genre, il est néanmoins très plaisant et on sautera à pieds joints dans ces aventures "playmobilesques".
Fonctionnement
Le jeu tourne avec un PC émulant Windows 98 mais Windows 2000 est conseillé.
Pour savoir comment utiliser les packs gratuits d'émulation, rendez-vous sur notre forum consacré à la partie aide technique.
Version Automatique
Bug connu:
- De légers problèmes au niveau de la transparence de certaines textures
Jouer à la manette:
Le jeu prend même en charge les manettes (tester avec une X360)
et il est possible de configurer les touches dans les options mais les boutons RT, LT et la croix directionnel ainsi que le stick droit ne sont pas pris en compte.
Contrôle a la manette Xbox préconfiguré:
- Stick gauche = se déplacer
- Bouton du stick gauche = utiliser la magie
- X (maintenue) = courir
- A = sauter
- B = action / parler / valider / tiré avec arbalète
- Y = dégainer épée / arbalète / rengainer
- LB = vue à la 1ère personne pour visée avec l'arbalète
- RB = changer de magies
- Back = Inventaire
- Start (maintenue) = faire des pas de côté
Autre contrôle au clavier non configurable:
- FIN = carte
- Echap = Menu du jeu
- Flèches = Naviguer dans les menus
- Entrée = Valider dans les menus
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

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Proposant un gameplay facile, un décor bien senti et de bonnes qualités sonores (notamment pour la VF), le jeu est de bonne facture. S'il ne révolutionne pas le genre, il est néanmoins très plaisant et on sautera à pieds joints dans ces aventures "playmobilesques".

Le jeu tourne avec un PC émulant Windows 98 mais Windows 2000 est conseillé.
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- De légers problèmes au niveau de la transparence de certaines textures
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