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Yahtzee CD-ROM
Titre américain
Ultimate Yahtzee
Date de sortie
1996 (
)

Développement
Développement
Édition
Systèmes

#adaptjeu #decors2dmodel #des #objets3dtext
Présentation
Y'a-t-il jeu plus intemporel que le Yahtzee ? Ce classique parmi les classiques apparu en 1954 suscite encore et toujours un engouement certain parmi les amateurs de jeux de plateau en raison de sa rapidité, de sa facilité et de son fort potentiel addictif. Il n'est donc guère surprenant que la firme Hasbro Interactive, connue pour ses adaptations numériques de jeux de société à succès, ait choisi d'ajouter le Yahtzee à son catalogue de portages sur CD-ROM. A cette occasion, Hasbro a vu grand en proposant non pas une, mais trois variantes du jeu originel !
Le Yahtzee dans son format habituel figure bien entendu en bonne place au sein de cette sélection. Au début de chaque tour, le joueur lance cinq dés dont il peut choisir de conserver ou non le résultat. Les dés non retenus peuvent alors être relancés jusqu'à deux autres fois, après quoi leur valeur ne peut plus se voir modifiée. En fonction des résultats obtenus et de ses objectifs stratégiques, le joueur doit obligatoirement remplir l'une des cases de la feuille de score en indiquant les valeurs qui s'y appliquent et auxquelles se rattachent des gains en points. Full, brelan et autres suites figurent parmi les possibilités offertes par la feuille de score, de même que le fameux Yahtzee composé de cinq dés de valeur identique. A l'issue de la partie, d'éventuels bonus calculés en fonction du score viennent s'ajouter afin d'obtenir le résultat final. Le but du jeu consiste ainsi à marquer le plus de points possibles.
Dans sa variante Multicolore, le jeu offre l'ajout de scores basés sur cinq couleurs de dés, permettant des combinaisons beaucoup plus variées. Le mode Triple Yahtzee propose, comme son nom le suggère, l'intégration de trois colonnes de scores au lieu d'une seule. Le joueur peut donc, pour chaque combinaison obtenue, choisir la colonne dans laquelle inscrire son score de façon à bénéficier d'un multiplicateur de points par deux ou par trois. Le mode Bataille propose d'affronter un autre joueur humain ou contrôlé par l'IA. Dans cette variante originale, les dés sélectionnés par le joueur actif sont positionnés sur un mur avant de tomber dans l'aire de jeu. Le second joueur peut alors lancer ses propres dés contre ceux de l'adversaire dans l'objectif de contrarier ses combinaisons. Enfin, un mode Pyramide intègre des dés à quatre faces dont la configuration particulière ajoute un aspect bien plus aléatoire aux résultats.
En terme d'ergonomie, le jeu s'apparente au sans-faute. Un simple clic permet d'ajouter les dés dans un gobelet qu'il suffit ensuite d'agiter avec la souris pour le mélanger puis en déverser le contenu. Il est même possible de choisir la direction et la force du lancer de façon à profiter des effets de rebonds sur les bords de la piste de dés. Le jeu pêche en revanche par un aspect graphique terriblement terne qui aurait pu gagner en lisibilité. Cette tare est particulièrement flagrante avec le mode Pyramide dans lequel il n'est pas rare de sélectionner les mauvais dés tant il est malaisé d'en déchiffrer la valeur. C'est également dans cette même variante que la physique improbable des dés révèle de sacrées surprises. Alors qu'on les croit immobilisés, certains d'entre eux ont la fâcheuse tendance à se remettre en mouvement par de surprenants sauts de puce du plus mauvais effet...
Verdict
Si quelques défauts notoires viennent un peu ternir l'expérience de jeu, l'esprit du Yahtzee est en revanche parfaitement conservé et devrait convenir à tous les amoureux de ce célèbre jeu de dés à chance modulable.
Installation
Le jeu fonctionne sans soucis à l'aide de PCem + Win 98.
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Le Yahtzee dans son format habituel figure bien entendu en bonne place au sein de cette sélection. Au début de chaque tour, le joueur lance cinq dés dont il peut choisir de conserver ou non le résultat. Les dés non retenus peuvent alors être relancés jusqu'à deux autres fois, après quoi leur valeur ne peut plus se voir modifiée. En fonction des résultats obtenus et de ses objectifs stratégiques, le joueur doit obligatoirement remplir l'une des cases de la feuille de score en indiquant les valeurs qui s'y appliquent et auxquelles se rattachent des gains en points. Full, brelan et autres suites figurent parmi les possibilités offertes par la feuille de score, de même que le fameux Yahtzee composé de cinq dés de valeur identique. A l'issue de la partie, d'éventuels bonus calculés en fonction du score viennent s'ajouter afin d'obtenir le résultat final. Le but du jeu consiste ainsi à marquer le plus de points possibles.
Dans sa variante Multicolore, le jeu offre l'ajout de scores basés sur cinq couleurs de dés, permettant des combinaisons beaucoup plus variées. Le mode Triple Yahtzee propose, comme son nom le suggère, l'intégration de trois colonnes de scores au lieu d'une seule. Le joueur peut donc, pour chaque combinaison obtenue, choisir la colonne dans laquelle inscrire son score de façon à bénéficier d'un multiplicateur de points par deux ou par trois. Le mode Bataille propose d'affronter un autre joueur humain ou contrôlé par l'IA. Dans cette variante originale, les dés sélectionnés par le joueur actif sont positionnés sur un mur avant de tomber dans l'aire de jeu. Le second joueur peut alors lancer ses propres dés contre ceux de l'adversaire dans l'objectif de contrarier ses combinaisons. Enfin, un mode Pyramide intègre des dés à quatre faces dont la configuration particulière ajoute un aspect bien plus aléatoire aux résultats.
En terme d'ergonomie, le jeu s'apparente au sans-faute. Un simple clic permet d'ajouter les dés dans un gobelet qu'il suffit ensuite d'agiter avec la souris pour le mélanger puis en déverser le contenu. Il est même possible de choisir la direction et la force du lancer de façon à profiter des effets de rebonds sur les bords de la piste de dés. Le jeu pêche en revanche par un aspect graphique terriblement terne qui aurait pu gagner en lisibilité. Cette tare est particulièrement flagrante avec le mode Pyramide dans lequel il n'est pas rare de sélectionner les mauvais dés tant il est malaisé d'en déchiffrer la valeur. C'est également dans cette même variante que la physique improbable des dés révèle de sacrées surprises. Alors qu'on les croit immobilisés, certains d'entre eux ont la fâcheuse tendance à se remettre en mouvement par de surprenants sauts de puce du plus mauvais effet...

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