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Affabulateur notoire durant toute sa carrière, l'Allemand Karl May commença à écrire des romans d'aventure en 1874. De par sa fascination pour le Far West (où il ne mit pourtant quasiment jamais les pieds), qui constitue le théâtre d'une grande partie de son oeuvre, May devint en quelque sorte le Fenimore Cooper d'outre-Rhin, où sa popularité est encore aujourd'hui aussi considérable que peut l'être celle de Jules Verne en France. Nombre de ses romans ont fait l'objet d'adaptations cinématographiques, il fallait bien que tôt ou tard ce soit au tour des jeux vidéo. En 1993, Software 2000 publia Der Schatz im Silbersee, une adaptation en jeu d'aventure du roman du même nom (en français, "Le Trésor du lac d'argent"), scénarisée par Carsten Kisslat et réalisée en partie par l'éditeur suisse Linel. Der Schatz im Silbersee semble avoir bien marché, Software 2000 tenta ensuite de suivre la même formule avec un deuxième roman de Karl May, "Durch die Wüste" (en français, "Dans le désert" - inutile de le chercher dans cette langue, il n'a pas encore été traduit). Cette fois, le Far West faisait place au Sahara. Dans ce deuxième volet, les graphismes étaient nettement plus soignés et se rapprochaient de ceux de King's Quest VI. On ne sait pas trop pourquoi le projet a été abandonné, mais ce ne sera pas la dernière fois que Carsten Kisslat jette l'éponge.

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