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Whizz
Date de sortie
1994 (
)
) Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #scrollmulti #vueiso #cdaudio #lapin
Présentation
Whizz n'est pas le jeu officiel de François François (#refdevieux) mais le nouveau de jeu de plateformes de Flair Software, après Trolls et Oscar. Sa particularité est qu'il est en 3D isométrique. Le but est simplement de trouver la sortie, et de ramasser des bonus et déclencher des fusées pour gagner des points. Le lapin que vous contrôlez peut se transformer en tornade pour pulvériser les ennemis - avec la même touche que pour sauter, ce qui peut occasionner des faux mouvements. Aucun risque de tomber dans le vide, le lapin s'arrête tout seul au bord des plateformes, même en mode difficile (je n'ai pas trouvé de différences significatives avec le mode facile). Le principal défaut de Whizz n'est pas tant sa facilité (la sortie est indiquée par des panneaux fléchés) que sa mollesse générale, qui était déjà un problème dans Trolls. Le lapin n'avance pas vite, les ennemis et le scrolling non plus, on ne peut pas foncer... Pour ne rien arranger, les graphistes ont bien tenté de faire un jeu mignon, mais sans charme, qui ne dégage aucune sympathie (tout comme leurs deux jeux précédents). Il suffit de comparer avec Jazz Jackrabbit pour deviner que l'on ne jouera pas très longtemps à Whizz, et c'est dommage.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier WHIZZ.EXE.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
PrésentationWhizz n'est pas le jeu officiel de François François (#refdevieux) mais le nouveau de jeu de plateformes de Flair Software, après Trolls et Oscar. Sa particularité est qu'il est en 3D isométrique. Le but est simplement de trouver la sortie, et de ramasser des bonus et déclencher des fusées pour gagner des points. Le lapin que vous contrôlez peut se transformer en tornade pour pulvériser les ennemis - avec la même touche que pour sauter, ce qui peut occasionner des faux mouvements. Aucun risque de tomber dans le vide, le lapin s'arrête tout seul au bord des plateformes, même en mode difficile (je n'ai pas trouvé de différences significatives avec le mode facile). Le principal défaut de Whizz n'est pas tant sa facilité (la sortie est indiquée par des panneaux fléchés) que sa mollesse générale, qui était déjà un problème dans Trolls. Le lapin n'avance pas vite, les ennemis et le scrolling non plus, on ne peut pas foncer... Pour ne rien arranger, les graphistes ont bien tenté de faire un jeu mignon, mais sans charme, qui ne dégage aucune sympathie (tout comme leurs deux jeux précédents). Il suffit de comparer avec Jazz Jackrabbit pour deviner que l'on ne jouera pas très longtemps à Whizz, et c'est dommage.
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