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Discovery : In the Steps of Columbus
Date de sortie
1992 (
)
) Genre
Développement
Édition
Distribution en France
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #commerce #explor #1400
Toile de fond
1992 fut une grande année pour les jeux de gestion. En cette année là en effet, naquit Caesar ! Depuis Simcity, , on n'avait pas parlé autant d'un jeu de gestion. Le tour de force était de taille. Aujourd'hui encore la série fait figure de modèle toujours en haut des classements des jeux de gestion/stratégie. Le prodigue avait été signé Impressions, une société britannique installée aux USA. La société s'était comme souvent à l'époque muée de créateurs de jeu à créateur/éditeur pour la production et la commercialisation de ses jeux. Dans les années qui avaient précédé, Impressions avait testé différentes catégories de jeu (le wargame, le jeu d'arcade) avant de se spécialiser dans les jeux de gestion et de stratégie. Pour une petite société, cela avait des avantages. Les jeux se devaient moins d'être à la pointe de la technique; ils étaient moins cher à produire. Une petite compagnie comme Impressions pouvait tout à fait rivaliser avec les mastodontes du secteur. Depuis le début des années 90, Impressions avait produit des jeux honorables comme Air Bucks ou encore Merchant Colony.
Le jeu
C'est dans le droit sillage de Merchant Colony que se situe Discovery : in the Steps of Columbus. Le jeu a en effet un gameplay commun mais aussi des animations (les colons par exemples sont les mêmes, tout comme les bateaux pas vraiment d'époque !) ou encore des graphismes (par exemple l'océan). Le contexte n'est qu'un prétexte à une simulation qui ne tient compte d'aucun élément historique. Votre but sera de coloniser des terres et faire de l'argent. Le reste n'est que pacotille ! Pour bien démarrer, direction la case banque et lorsque vous aurez assez d'argent, vous pourrez sur ce même onglet créer votre premier bateau. A vous de savoir si vous souhaitez en faire un bateau explorateur, patrouilleur... Ensuite, ce sera la découverte de nouvelles terres, la colonisation et le retour sur investissement.
Avis
Discovery: in the Steps of Columbus est une simulation économique standard. Sorti dans le sillage de Merchant Colony, ce jeu apparaît plus être une extension qu'un jeu distinct. Les quelques ajouts au niveau du gameplay (par exemple la possibilité de spécialiser les bateaux) raviront ceux qui avaient été séduits par le jeu. Pour les autres, il y a encore Caesar sorti la même année par le même éditeur... Et franchement, il n'y a pas photo !
Lancement
Utilisez Dosbox ou D-Fend Reloaded pour exécuter le jeu.
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Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
Toile de fond1992 fut une grande année pour les jeux de gestion. En cette année là en effet, naquit Caesar ! Depuis Simcity, , on n'avait pas parlé autant d'un jeu de gestion. Le tour de force était de taille. Aujourd'hui encore la série fait figure de modèle toujours en haut des classements des jeux de gestion/stratégie. Le prodigue avait été signé Impressions, une société britannique installée aux USA. La société s'était comme souvent à l'époque muée de créateurs de jeu à créateur/éditeur pour la production et la commercialisation de ses jeux. Dans les années qui avaient précédé, Impressions avait testé différentes catégories de jeu (le wargame, le jeu d'arcade) avant de se spécialiser dans les jeux de gestion et de stratégie. Pour une petite société, cela avait des avantages. Les jeux se devaient moins d'être à la pointe de la technique; ils étaient moins cher à produire. Une petite compagnie comme Impressions pouvait tout à fait rivaliser avec les mastodontes du secteur. Depuis le début des années 90, Impressions avait produit des jeux honorables comme Air Bucks ou encore Merchant Colony.
Le jeuC'est dans le droit sillage de Merchant Colony que se situe Discovery : in the Steps of Columbus. Le jeu a en effet un gameplay commun mais aussi des animations (les colons par exemples sont les mêmes, tout comme les bateaux pas vraiment d'époque !) ou encore des graphismes (par exemple l'océan). Le contexte n'est qu'un prétexte à une simulation qui ne tient compte d'aucun élément historique. Votre but sera de coloniser des terres et faire de l'argent. Le reste n'est que pacotille ! Pour bien démarrer, direction la case banque et lorsque vous aurez assez d'argent, vous pourrez sur ce même onglet créer votre premier bateau. A vous de savoir si vous souhaitez en faire un bateau explorateur, patrouilleur... Ensuite, ce sera la découverte de nouvelles terres, la colonisation et le retour sur investissement.
AvisDiscovery: in the Steps of Columbus est une simulation économique standard. Sorti dans le sillage de Merchant Colony, ce jeu apparaît plus être une extension qu'un jeu distinct. Les quelques ajouts au niveau du gameplay (par exemple la possibilité de spécialiser les bateaux) raviront ceux qui avaient été séduits par le jeu. Pour les autres, il y a encore Caesar sorti la même année par le même éditeur... Et franchement, il n'y a pas photo !
LancementUtilisez Dosbox ou D-Fend Reloaded pour exécuter le jeu.
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