Museum Madness
Date de sortie
1994 ()
Développement
Systèmes
systeme systeme
Dosbox
Compatible avec la version 0.74


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titre Une nuit au musée

Phénomènes paranormaux dans un musée scientifique local : alors qu'il était en travaux, une force mystérieuse a donné vie aux attractions (jouer ici la musique de "X-Files"). Mick, le robot qui sert de guide et de chef de la sécurité, a juste eu le temps de prévenir un adolescent qui s'était connecté au réseau du musée depuis son ordinateur. Son sac en bandoulière, le voilà qui part mettre de l'ordre dans cette affaire.

Conçu par les Hongrois de Novotrade pour le compte de MECC, Museum Madness ne se présente pas comme une succession d'exercices à résoudre, mais bien comme un véritable jeu d'aventure, avec objets à ramasser et à utiliser. Le premier contact est un peu décevant. L'introduction traîne en longueur. Arrivé devant le musée, il faut ouvrir l'accès à la porte de derrière - pas de panique, c'est du niveau "j'ai écrit le mot de passe sur un gros post-it", bonjour la faille de sécurité, pas étonnant qu'ils se soient fait hacker. On se retrouve alors dans les sous-sols du musée, avec une carte d'accès à la salle 1 au sol. Il faut localiser la salle 1, l'ouvrir pour prendre la carte de la salle 2, et ainsi de suite pour cinq salles ! Avec une musique qui tourne vite en rond, cela donne presque envie d'arrêter là. Puis on entre dans le musée, et une fois les pièces du plan remises en place, les choses sérieuses peuvent enfin commencer. Chaque aile du musée, consacrée à un thème, donne lieu à un des mini-jeux, qui sont étonnamment variés : corriger un circuit électronique, déplacer des animaux dans leur habitat, résoudre l'énigme des sorcières de Salem, déchiffrer de la calligraphie... Les développeurs ont essayé de varier les plaisirs, malgré un certain nombre de puzzles, taquins, et un peu de labyrinthes. C'est graphiquement très réussi, et cela donne vraiment envie de tester toutes les ailes. Il faut garder à l'esprit que c'est un jeu pour un public américain, on y trouve donc quelques épisodes de l'histoire américaine où l'on croise Thomas Jefferson (sans sa capsule temporelle). C'est sûrement pour cela que ce titre ne semble pas avoir voyagé en Europe, et c'est dommage, car c'est une très bonne surprise, malgré le début de partie assez laborieux.

titre Lancement sous DOSBox

Lancez le fichier MUSEUM.COM.



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