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Date de sortie
1990 (
)
) Genre
Développement
Édition
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#francais
Description du logiciel et avis
Parmi les développeurs de titres à destination des écoliers, Nathan tient une place à part. Il avait en effet multiplié les titres passé le milieu des années 80. Les principes en étaient basiques. Il s'agissait le plus souvent d'exercices à reproduire. Puis venait l'inévitable jugement. Avait-on bien fait (ou pas) ? Rares sont les titres qui poussaient le concept plus loin. Tentant d'investir plus dans la "gamification", Nathan essayait de rendre ses titres plus colorés.
Cela se remarque ici par l'utilisation d'un tableau blanc et de lettres aux couleurs vives. L'ensemble est esthétique et plaisant. Le logiciel avait été à destination des jeunes écoliers entrant en CP. Il s'agissait avant tout de reconnaître les lettres. Dans un autre exercice, il était demandé de compléter les lettres manquantes. Cela supposait à la fois de comprendre les lettres mais aussi de savoir lire les mots simples tels que "Lac" par exemple. Restait ensuite l'écriture de lettres ou de mots libres.
Une fois que l'ensemble des exercices aura été effectué, il est douteux que cela capte l'attention des plus petits car il n'y a pas de variation possible. Le titre est donc pour les débutants en lecture.
Fonctionnement
Le titre tourne sous DOSBox grâce au fichier LOADER.EXE. Bon amusement !
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
Description du logiciel et avisParmi les développeurs de titres à destination des écoliers, Nathan tient une place à part. Il avait en effet multiplié les titres passé le milieu des années 80. Les principes en étaient basiques. Il s'agissait le plus souvent d'exercices à reproduire. Puis venait l'inévitable jugement. Avait-on bien fait (ou pas) ? Rares sont les titres qui poussaient le concept plus loin. Tentant d'investir plus dans la "gamification", Nathan essayait de rendre ses titres plus colorés.
Cela se remarque ici par l'utilisation d'un tableau blanc et de lettres aux couleurs vives. L'ensemble est esthétique et plaisant. Le logiciel avait été à destination des jeunes écoliers entrant en CP. Il s'agissait avant tout de reconnaître les lettres. Dans un autre exercice, il était demandé de compléter les lettres manquantes. Cela supposait à la fois de comprendre les lettres mais aussi de savoir lire les mots simples tels que "Lac" par exemple. Restait ensuite l'écriture de lettres ou de mots libres.
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