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Toyota Celica GT Rally
Date de sortie
1992 (
)

Genre
Développement
Conversion sur PC
Édition
Distribution en Allemagne
Systèmes







Multijoueurs

Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #rallye #scrollavant #voiture #vuesubj
Principe du Jeu
Au volant d'une Toyota Celica Gt-Four, vous voilà embarqué dans un rallye de l'Europe jusqu'à l'Amérique. A vous de faire le meilleur temps possible, sans terminer votre course dans un virage.
Historique
Gremlin Interactive s'impose rapidement dès le début des années 1990 dans le jeu de voitures sur micro reprenant tous les sous-genres possibles : vue 2D de dessus façon Micro Machines avec Super Cars et troisième personne avec et le premier volet de Lotus, qui sortira lui aussi fin 1990 et dont le troisième volet connaîtra un grand succès : Lotus : The Ultimate Challenge. Toyota Celica GT est le chaînon manquant avec un titre à la première personne.
Le titre est sorti sur Atari ST et ZX Spectrum et Amiga,. Cette dernière est supérieure à la version PC par une vraie perspective 3D (proche du mode 7 de la Super Nintendo) et de commentaire audio du copilote.
Influences
Graphiquement la version DOS n'est pas à la hauteur de la version originale. Le jeu propose une version EGA et VGA et des musiques Adlib de qualité moyenne. Pas d'effet sonore digitalisé non plus comme dans la version Amiga, et notamment du copilote qui indiquait à haute voix (mais parfois en retard) les directions à prendre. On se contentera donc d'indication visuelles à l'écran.
Gameplay
Toyota Celica GT peut se jouer à la souris, au clavier ou avec une manette. Le but de chaque course est de se qualifier en faisant le meilleur temps possible. Chaque sortie de route ou impact sur le décor (que ce soit une maison ou un cactus) ajoute une pénalité à son temps final. Un mode multijoueur permet même à plusieurs joueurs de successivement mener la course afin de réaliser le meilleur temps possible.
Les élements essentiels de la conduite sont prises en compte : accélérer, freiner et passer les vitesses en mode manuel ou automatique (et même la gestion des essuie-glaces !). De part sa perspective en fausse 3D, la notion de vitesse et de distance est rapidement biaisée. Comme beaucoup de titres à son époque, y compris sur console, la sensation de conduire sur une piste gelée ajoute à la difficulté.
Toyota Celica GT prend par ailleurs en compte les conditions météo. A travers les 3 circuits qui composent le jeu (Finlande, Mexique et Angleterre), eux mêmes divisés en 10 circuits chacun. Vous affronterez aussi bien la pluie, la neige ou une tempête de sable. Cette contrainte oblige à adapter sa conduite, même si la différence n'est que peu perceptible d'une course à l'autre.
Conclusion
Toyota Celica GT accuse de son âge mais témoigne à sa manière de ce que certaines revues spécialisées considéraient en 1990 comme ce qui se faisait de mieux en matière de simulation auto sur ordinateur. Hélas cette version DOS ne lui rend pas totalement justice. Cependant, il est indéniable qu'avec les années les autres titres développés par Gremlin Interactive comme Top Gear ou Lotus : The Ultimate Challenge ont infiniment mieux vieilli par leur côté arcade assumé.
Lancement sous DosBox
Pour lancer le jeu, éxecutez le fichier RALLY.EXE.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Au volant d'une Toyota Celica Gt-Four, vous voilà embarqué dans un rallye de l'Europe jusqu'à l'Amérique. A vous de faire le meilleur temps possible, sans terminer votre course dans un virage.

Gremlin Interactive s'impose rapidement dès le début des années 1990 dans le jeu de voitures sur micro reprenant tous les sous-genres possibles : vue 2D de dessus façon Micro Machines avec Super Cars et troisième personne avec et le premier volet de Lotus, qui sortira lui aussi fin 1990 et dont le troisième volet connaîtra un grand succès : Lotus : The Ultimate Challenge. Toyota Celica GT est le chaînon manquant avec un titre à la première personne.
Le titre est sorti sur Atari ST et ZX Spectrum et Amiga,. Cette dernière est supérieure à la version PC par une vraie perspective 3D (proche du mode 7 de la Super Nintendo) et de commentaire audio du copilote.

Graphiquement la version DOS n'est pas à la hauteur de la version originale. Le jeu propose une version EGA et VGA et des musiques Adlib de qualité moyenne. Pas d'effet sonore digitalisé non plus comme dans la version Amiga, et notamment du copilote qui indiquait à haute voix (mais parfois en retard) les directions à prendre. On se contentera donc d'indication visuelles à l'écran.

Toyota Celica GT peut se jouer à la souris, au clavier ou avec une manette. Le but de chaque course est de se qualifier en faisant le meilleur temps possible. Chaque sortie de route ou impact sur le décor (que ce soit une maison ou un cactus) ajoute une pénalité à son temps final. Un mode multijoueur permet même à plusieurs joueurs de successivement mener la course afin de réaliser le meilleur temps possible.
Les élements essentiels de la conduite sont prises en compte : accélérer, freiner et passer les vitesses en mode manuel ou automatique (et même la gestion des essuie-glaces !). De part sa perspective en fausse 3D, la notion de vitesse et de distance est rapidement biaisée. Comme beaucoup de titres à son époque, y compris sur console, la sensation de conduire sur une piste gelée ajoute à la difficulté.
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Toyota Celica GT accuse de son âge mais témoigne à sa manière de ce que certaines revues spécialisées considéraient en 1990 comme ce qui se faisait de mieux en matière de simulation auto sur ordinateur. Hélas cette version DOS ne lui rend pas totalement justice. Cependant, il est indéniable qu'avec les années les autres titres développés par Gremlin Interactive comme Top Gear ou Lotus : The Ultimate Challenge ont infiniment mieux vieilli par leur côté arcade assumé.

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