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Iron Blood
Titre de la version CD-ROM
Interrupt : Bloody Signal
Titre coréen
Interrupt
Date de sortie
1996 (
)

Développement
Édition aux États-Unis
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#choixperso #decors2dbitmap #objets2dbitmap #robot #scrollmulti #sf #vuelater
Scénario
Nous sommes en 2041. À un centre de recherche en Floride, une équipe de scientifiques a travaillé d'arrache-pied pendant plus d'un décennie pour développer une procédure permettant de remplacer tout organe humain avec un organe artificiel. Cependant, la seule façon de tester leur théorie est d'utiliser de vrais sujets humains. Le gouvernement a strictement interdit l'utilisation de sujets humains, de sorte que les scientifiques prennent secrètement la décision de tester la procédure sur eux-mêmes. À la suite de cette décision, l'un des scientifiques impliqués meurt dans la procédure, et le chef du projet, le Dr Hagleron, est rongé par son sentiment de culpabilité. Le gouvernement apprend l'existence des tests illégaux trop tard, et alors qu'il commence à intervenir, le Dr Hagleron disparaît mystérieusement. Les services secrets révèlent que l'organisation criminelle redoutée nommée Mement Mori ne serait pas étrangère à cette affaire.
En tant que membre de la Force policière de l'Union Nord-Américaine (N.A.F.), votre travail sera d'infiltrer le centre de recherche et de découvrir ce qui est arrivé au Dr Hagleron et d'autres scientifiques. Vous devrez arrêter les insurgés que vous rencontrerez par tous les moyens à votre disposition. Le Mement Mori ne doit jamais récolter le fruit du travail du Dr. Hagleron et de son équipe !
Personnages
Gameplay
On est face à un jeu d'arcade sans sauvegarde, ni mots de passe. Il faut donc prendre son temps (aucune limite de temps ici), tuer tous les ennemis pour récupérer tous les power-up et pouvoir ainsi affronter les boss, et survivre du début à la fin du jeu. Il y a au maximum trois occasion de continuer le jeu (leur nombre est configurable dans les options) après avoir été vaincu, mais au-delà il faudra tout recommencer.
Vous avez le choix entre deux robots en début de partie. Le rouge est plus lent mais plus fort, tandis que le bleu est plus agile mais il faut s'acharner un peu plus sur les ennemis pour les tuer. Enfin, vous disposez d'une fois par niveau d'un tir spécial. Le tir spécial a plusieurs niveaux d'efficacité, plus vous accumulez de power-up pour ce tir, plus il sera dévastateur et spectaculaire. Si vous appuyez sur Enter, vous saurez à quel niveau de puissance en est votre robot en face de "Power gauge".
Technique
Rien à redire, le jeu utilise jusqu'à trois voire quatre niveaux de scrolling dans les niveaux, ce qui lui donne des graphismes très correctes. Les musiques MIDI utilisent la synthétisation OPL des cartes sons Sound Blaster avec brio, une vraie performance pour les compositeurs. Le jeu aurait gagné à avoir un peu plus d'effets sonores, mais c'est un tout petit défaut.
Trivia
La version américaine du jeu ne contient pas d'intro, ni de séquence de fin ! Étant donné qu'il faut réussir à faire tout le jeu d'un trait pour voir la fin, c'est gonflé.
Grâce aux efforts de l'équipe du site VGMRips, on sait que les fichiers de musiques du jeu (fichiers *.FX4) sont en fait des fichiers IMS (IMPlay Song Format), un format de musique MIDI proche du format ROL : http://www.vgmpf.com/Wiki/index.php?title=ROL
Sur la fiche VGMRips des musiques du jeu (http://vgmrips.net/packs/pack/iron-blood-ibm-pc-at), on apprend que les deux personnes derrière la musique du jeu (et le pseudo D.A.C.) sont en fait Myung-Jin Ahn, et Seung-Hwan Ro.
La séquence d'introduction, de fin, et l'illustration utilisé par le SETUP du jeu sont très différents entre la version CD et la version disquette. Seule l'intro de la version disquette révèle qui a travaillé sur ce jeu.
Commandes
(l'exemple ici est pour une manette Xbox 360)
Avis du testeur
Un bon petit jeu d'arcade qu'on dirait tout droit sorti d'un port Megadrive.
Un conseil : prenez le robot bleu, plus agile et facile à jouer.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Nous sommes en 2041. À un centre de recherche en Floride, une équipe de scientifiques a travaillé d'arrache-pied pendant plus d'un décennie pour développer une procédure permettant de remplacer tout organe humain avec un organe artificiel. Cependant, la seule façon de tester leur théorie est d'utiliser de vrais sujets humains. Le gouvernement a strictement interdit l'utilisation de sujets humains, de sorte que les scientifiques prennent secrètement la décision de tester la procédure sur eux-mêmes. À la suite de cette décision, l'un des scientifiques impliqués meurt dans la procédure, et le chef du projet, le Dr Hagleron, est rongé par son sentiment de culpabilité. Le gouvernement apprend l'existence des tests illégaux trop tard, et alors qu'il commence à intervenir, le Dr Hagleron disparaît mystérieusement. Les services secrets révèlent que l'organisation criminelle redoutée nommée Mement Mori ne serait pas étrangère à cette affaire.
En tant que membre de la Force policière de l'Union Nord-Américaine (N.A.F.), votre travail sera d'infiltrer le centre de recherche et de découvrir ce qui est arrivé au Dr Hagleron et d'autres scientifiques. Vous devrez arrêter les insurgés que vous rencontrerez par tous les moyens à votre disposition. Le Mement Mori ne doit jamais récolter le fruit du travail du Dr. Hagleron et de son équipe !
Personnages
- Roy Fregun
- Sedrin Cleis
- Burnad Fregun
- Dr. Kim
- Chris Riodun et Lim Kyung-Bin

On est face à un jeu d'arcade sans sauvegarde, ni mots de passe. Il faut donc prendre son temps (aucune limite de temps ici), tuer tous les ennemis pour récupérer tous les power-up et pouvoir ainsi affronter les boss, et survivre du début à la fin du jeu. Il y a au maximum trois occasion de continuer le jeu (leur nombre est configurable dans les options) après avoir été vaincu, mais au-delà il faudra tout recommencer.
Vous avez le choix entre deux robots en début de partie. Le rouge est plus lent mais plus fort, tandis que le bleu est plus agile mais il faut s'acharner un peu plus sur les ennemis pour les tuer. Enfin, vous disposez d'une fois par niveau d'un tir spécial. Le tir spécial a plusieurs niveaux d'efficacité, plus vous accumulez de power-up pour ce tir, plus il sera dévastateur et spectaculaire. Si vous appuyez sur Enter, vous saurez à quel niveau de puissance en est votre robot en face de "Power gauge".

Rien à redire, le jeu utilise jusqu'à trois voire quatre niveaux de scrolling dans les niveaux, ce qui lui donne des graphismes très correctes. Les musiques MIDI utilisent la synthétisation OPL des cartes sons Sound Blaster avec brio, une vraie performance pour les compositeurs. Le jeu aurait gagné à avoir un peu plus d'effets sonores, mais c'est un tout petit défaut.

La version américaine du jeu ne contient pas d'intro, ni de séquence de fin ! Étant donné qu'il faut réussir à faire tout le jeu d'un trait pour voir la fin, c'est gonflé.
Grâce aux efforts de l'équipe du site VGMRips, on sait que les fichiers de musiques du jeu (fichiers *.FX4) sont en fait des fichiers IMS (IMPlay Song Format), un format de musique MIDI proche du format ROL : http://www.vgmpf.com/Wiki/index.php?title=ROL
Sur la fiche VGMRips des musiques du jeu (http://vgmrips.net/packs/pack/iron-blood-ibm-pc-at), on apprend que les deux personnes derrière la musique du jeu (et le pseudo D.A.C.) sont en fait Myung-Jin Ahn, et Seung-Hwan Ro.
La séquence d'introduction, de fin, et l'illustration utilisé par le SETUP du jeu sont très différents entre la version CD et la version disquette. Seule l'intro de la version disquette révèle qui a travaillé sur ce jeu.

- Entrée : Valider / Pause
- Ctrl : Sauter (rester appuyé pour voler avec le robot rouge, appuyer deux fois pour sauter plus haut avec le robot bleu) / Se retourner (dans les niveaux aériens)
- Alt : Tirer
- Alt + Bas : Tir spécial
- Alt Gr : Tir secondaire
- Espace: changer d'arme
- Touches fléchées : se déplacer
- F1 : Pause alternative
- F10 : Quitter la partie immédiatement
- Tab : changer de mode d'affichage graphique
(l'exemple ici est pour une manette Xbox 360)
- Start : Outrepasser la séquence
- A : Tirer
- A + Bas : Tir spécial
- B : Sauter (rester appuyé pour voler avec le robot rouge, appuyer deux fois pour sauter plus haut avec le robot bleu) / Se retourner (dans les niveaux aériens)
- X : Tir secondaire
- Y : Valider / Pause
- Select : Changer d'arme
- LB : Pause alternative
- Joystick gauche : se déplacer

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