Fighter Pilot
Date de sortie
10/1998 ()
Genre
Développement
Distribution en Grèce
Systèmes
systeme
Multijoueurs


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titre Présentation

Attention, ce jeu n'est pas un simulateur de vol ! La boîte et les menus y font penser, mais c'est trompeur. Déjà, lors de l'installation, des écrans rappellent les touches utiles et les indicateurs à l'écran, ce qui permet de se préparer à jouer sans lire le manuel - c'est une excellente idée, mais c'est inhabituel dans les simulateurs de vol. Ensuite, dans les options, on commence directement par le mode novice et les munitions illimitées, ce qui est louche. Et une fois la partie commencée, plus de doute : pas de décollage, pas de vue sur cockpit, et on ne peut même pas se crasher ! Même la musique rock collerait mieux à un FPS. En fait, Fighter Pilot n'est rien d'autre qu'un clone d'After Burner, on tourne dans tous les sens, et on canarde des ennemis sans se poser de questions. Si les vrais simulateurs vous font peur et si vous cherchez quelque chose de plus simple à prendre en main, cela pourrait convenir. Mais il est dommage que les développeurs ne se soient pas un peu lâchés sur direction artistique, beaucoup trop sérieuse et pas aussi fun qu'une borne d'arcade. De plus, les sensations de vitesse sont mal rendues, on ne voit guère de différences entre les vitesses moyennes et élevées, et le jeu est court, avec seulement 24 missions, il faut compter sur le mode multijoueur pour rallonger sa durée de vie. Un jeu passable, donc, vendu pour pas trop cher à l'époque, mais pas aussi défoulant et fun qu'il aurait pu l'être.

titre Lancement

Testé avec DOSBox-X + Windows 98.
La partie ne démarrait pas avec le mode 3Dfx activé, il a fallu le désactiver.



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