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Outpost 2 : Divided Destiny
Titre français
Outpost 2 : La Division
Série
Date de sortie
20/08/1997 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes






#curseur #decors2dmodel #exploit #objets2dmodel #sf #tempsreel #vuehaute
Contexte
Il était une fois le jeu de stratégie en temps réel. Bon en fait, je devrais vous parler du temps où ce sous-genre de la stratégie n'existait pas, où l'on faisait tout au tour par tour. Et puis, il y eut des pépites : Dune, Starcraft, Warcraft...et loin derrière Outpost.
La suite d'Outpost
Le premier opus avait été fortement bugué, laissant un fort sentiment d'inachevé. Qu'en serait-il du second ? La première différence qui saute aux yeux est qu'Outpost était orienté gestion (je veux dire gestion de votre colonie). Ici, c'est beaucoup moins cela, car vous avez à gérer des objectifs comme dans tout bon STR. Donc, pour éviter que les joueurs ne s'arrachent les cheveux, les mécanismes des deux genres (gestion+STR) ont été simplifiés. Si vous êtes fan exclusif de l'un ou de l'autre, vous risquez d'être déçu. A l'inverse, les autres pourront joueurs pourront considérer que le mélange des styles a été bien dosé.
Mode campagne uniquement
Le jeu vous donne deux possibilités : suivre les tribulations de la colonie d'Eden ou celle de Plymouth. Pour autant, les différences sont parfois très ténues comme nous le montre le premier scénario. Chez Eden, vous devez évacuer votre colonie sous la menace d'un virus. Chez Plymouth, c'est une succession de réactions volcaniques qui vous pousse à tout quitter. Car la différence majeure avec les STR est que vous luttez ici pour votre survie dans un environnement hostile. Ce facteur s'il avait été poussé à l'extrême aurait pu produire un soft beaucoup plus prenant. Évidemment, un facteur clé intervient en plus de la satisfaction de base de vos colons (n'oubliez pas de les nourrir aussi hein !), c'est leur moral. Que celui-ci décline et vous aurez des soucis.
Description technique
Vous pouvez largement passer sur le didacticiel car le gameplay est assez simple pour qui connait le type STR. Le clic droit/gauche est intuitif et il n'y pas vraiment de fausses notes. Les doublages sont de bonne qualité.
Avis
Voilà un bon jeu de STR. Plus abouti que son précédent opus, il est une agréable suite . Mais il n'arrive pas à se distinguer des autres productions de l'époque (graphismes, gameplay...). Ne boudons pas notre plaisir, un bon STR de l'âge d'or du genre, cela ne se refuse pas !
Codes Triche
Pour activer les codes de triche, appuyez sur : une ligne de commande apparaît en bas à gauche de l'écran. Tapez les phrases suivantes :
Dan's car could hold more people. [Ajoute 20% de population.]
Dan's dog could make more ore. [Les entrepôts de métaux se remplissent au maximum.]
Dan's bike could backfire more often [La cadence de tir des unités de combat est accrue (lynx, tigres et tourelles).]
Une fois un code entré, appuyez une nouvelle fois sur pour le valider. Pour les deux premiers codes, le point final est nécessaire. En revanche, pour que le troisième code fonctionne, aucun point ne doit suivre le mot often.
Fonctionnement
Le jeu s'installe directement sous Windows 10. Il suffit pour cela d'ouvrir le dvd à l'aide d'un logiciel de type Daemon Tools ou autre puis d'installer le jeu. Bonne découverte.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Il était une fois le jeu de stratégie en temps réel. Bon en fait, je devrais vous parler du temps où ce sous-genre de la stratégie n'existait pas, où l'on faisait tout au tour par tour. Et puis, il y eut des pépites : Dune, Starcraft, Warcraft...et loin derrière Outpost.

Le premier opus avait été fortement bugué, laissant un fort sentiment d'inachevé. Qu'en serait-il du second ? La première différence qui saute aux yeux est qu'Outpost était orienté gestion (je veux dire gestion de votre colonie). Ici, c'est beaucoup moins cela, car vous avez à gérer des objectifs comme dans tout bon STR. Donc, pour éviter que les joueurs ne s'arrachent les cheveux, les mécanismes des deux genres (gestion+STR) ont été simplifiés. Si vous êtes fan exclusif de l'un ou de l'autre, vous risquez d'être déçu. A l'inverse, les autres pourront joueurs pourront considérer que le mélange des styles a été bien dosé.

Le jeu vous donne deux possibilités : suivre les tribulations de la colonie d'Eden ou celle de Plymouth. Pour autant, les différences sont parfois très ténues comme nous le montre le premier scénario. Chez Eden, vous devez évacuer votre colonie sous la menace d'un virus. Chez Plymouth, c'est une succession de réactions volcaniques qui vous pousse à tout quitter. Car la différence majeure avec les STR est que vous luttez ici pour votre survie dans un environnement hostile. Ce facteur s'il avait été poussé à l'extrême aurait pu produire un soft beaucoup plus prenant. Évidemment, un facteur clé intervient en plus de la satisfaction de base de vos colons (n'oubliez pas de les nourrir aussi hein !), c'est leur moral. Que celui-ci décline et vous aurez des soucis.

Vous pouvez largement passer sur le didacticiel car le gameplay est assez simple pour qui connait le type STR. Le clic droit/gauche est intuitif et il n'y pas vraiment de fausses notes. Les doublages sont de bonne qualité.

Voilà un bon jeu de STR. Plus abouti que son précédent opus, il est une agréable suite . Mais il n'arrive pas à se distinguer des autres productions de l'époque (graphismes, gameplay...). Ne boudons pas notre plaisir, un bon STR de l'âge d'or du genre, cela ne se refuse pas !

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