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Caractéristiques du jeu
Jeu jeunesse et simulation en solo
Sorti sur WINDOWS
Configuration requise : PC Pentium 133 ; 16 Mo de mémoire vive minimum ; lecteur CD-ROM quadruple vitesse (octuple vitesse recommandé) ; écran SVGA 640x480 en 256 couleurs ; carte son 16 bits
Contenu de la boite : 1 disque optique numérique (CD-ROM) 12 cm + 1 brochure
Le test de MaryPoppy
Sorti à la toute fin des années 90, JS (pour les intimes) est le pur produit de l’effervescence artistique et vestimentaire de l’époque, mis a la portée des plus jeunes en plein boom informatique.
Né de l’esprit de Claire Maillet (scénario) et Pascale d’Andon, qui travaille alors pour une des créatrices phares de l’époque, Sonia Rykiel (mais si, vous savez, la tignasse rousse et les rayures multicolores ?!), Jeune Styliste permet de pousser les portes de notre propre maison de couture, nichée dans un adorable hôtel particulier au cœur d’un Paris hautement fantasmé ! Et la haute couture parlons-en! Ce premier opus, suivi d’une ribambelle d’autres tout au long des années 2000, nous amène à la rencontre des monuments et autres monstres sacrés de l’époque en la personne de Jean-Paul Gaultier, Paco Rabanne, Christian Lacroix ou encore John Galliano. C’est à leur bras que nous recouvrons toute la pop culture des années 90 mais aussi les grands courants artistiques qui ont ponctué notre histoire comme les Préraphaelites, le Versailles de Louis XV, les 60's ou encore l’artiste plasticienne Niki de Saint Phalle... Et même la Famille Addams !
Le but du jeu est simple : mi point and click, mi simulation vous allez devoir tour à tour piocher l’inspiration ici et là dans les divers univers du jeu pour finalement créer de toute pièce une collection haute-couture en vue d’un défilé ! Il vous sera demandé de créer vos modèles, en partant des coupes proposées, mais aussi les tissus, les motifs, les coloris, avant de finalement choisir les accessoires puis le maquillage et les coiffures une fois en coulisses. Puis, le rideau se lève et c’est parti pour les feux des projecteurs ! Aidé, que dis je ! Couvé, par votre guide Anna (les plus aguerris reconnaîtront Pascale Chemin, la voix française de Jane Shepard chez Mass Effect ou Tina Goldstein des "Animaux Fantastiques"), vous pourrez évoluer dans les différentes pièces de la maison et tout ce qu’elles renferment de trésors. Les graphismes en 2D (sauf la "pièce à idée" qui peut être visitée en 3D) particulièrement léchés, accompagnés de musiques et ambiances sonores propres à chaque univers, nous plongent dans un espace hors du temps. Les looks quant à eux, créés par Pascale d’Andon, sont nombreux quoique cohérents selon les thèmes et raviront les plus jeunes comme les plus nostalgiques d’entre nous. Le jeu tourne bien sur la dernière version de Windows et aucun bug n’est à déplorer ! On pourra par la suite exporter nos tenues sur internet ou sur disquette ! Le début des années 2000 verra naître une ribambelle de suites sur PC mais aussi sur papier, Pascale d’Andon se concentrant par la suite sur des cahiers et carnets de mode, édités majoritairement chez Nathan.
Version automatique
Pour celles et ceux qui craignent de devoir émuler le jeu, une version automatique a été mise en oeuvre par notre team technique, afin de faciliter la (re)découverte de ce logiciel culte. Enjoy !
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Jeu jeunesse et simulation en solo
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Configuration requise : PC Pentium 133 ; 16 Mo de mémoire vive minimum ; lecteur CD-ROM quadruple vitesse (octuple vitesse recommandé) ; écran SVGA 640x480 en 256 couleurs ; carte son 16 bits
Contenu de la boite : 1 disque optique numérique (CD-ROM) 12 cm + 1 brochure

Sorti à la toute fin des années 90, JS (pour les intimes) est le pur produit de l’effervescence artistique et vestimentaire de l’époque, mis a la portée des plus jeunes en plein boom informatique.
Né de l’esprit de Claire Maillet (scénario) et Pascale d’Andon, qui travaille alors pour une des créatrices phares de l’époque, Sonia Rykiel (mais si, vous savez, la tignasse rousse et les rayures multicolores ?!), Jeune Styliste permet de pousser les portes de notre propre maison de couture, nichée dans un adorable hôtel particulier au cœur d’un Paris hautement fantasmé ! Et la haute couture parlons-en! Ce premier opus, suivi d’une ribambelle d’autres tout au long des années 2000, nous amène à la rencontre des monuments et autres monstres sacrés de l’époque en la personne de Jean-Paul Gaultier, Paco Rabanne, Christian Lacroix ou encore John Galliano. C’est à leur bras que nous recouvrons toute la pop culture des années 90 mais aussi les grands courants artistiques qui ont ponctué notre histoire comme les Préraphaelites, le Versailles de Louis XV, les 60's ou encore l’artiste plasticienne Niki de Saint Phalle... Et même la Famille Addams !
Le but du jeu est simple : mi point and click, mi simulation vous allez devoir tour à tour piocher l’inspiration ici et là dans les divers univers du jeu pour finalement créer de toute pièce une collection haute-couture en vue d’un défilé ! Il vous sera demandé de créer vos modèles, en partant des coupes proposées, mais aussi les tissus, les motifs, les coloris, avant de finalement choisir les accessoires puis le maquillage et les coiffures une fois en coulisses. Puis, le rideau se lève et c’est parti pour les feux des projecteurs ! Aidé, que dis je ! Couvé, par votre guide Anna (les plus aguerris reconnaîtront Pascale Chemin, la voix française de Jane Shepard chez Mass Effect ou Tina Goldstein des "Animaux Fantastiques"), vous pourrez évoluer dans les différentes pièces de la maison et tout ce qu’elles renferment de trésors. Les graphismes en 2D (sauf la "pièce à idée" qui peut être visitée en 3D) particulièrement léchés, accompagnés de musiques et ambiances sonores propres à chaque univers, nous plongent dans un espace hors du temps. Les looks quant à eux, créés par Pascale d’Andon, sont nombreux quoique cohérents selon les thèmes et raviront les plus jeunes comme les plus nostalgiques d’entre nous. Le jeu tourne bien sur la dernière version de Windows et aucun bug n’est à déplorer ! On pourra par la suite exporter nos tenues sur internet ou sur disquette ! Le début des années 2000 verra naître une ribambelle de suites sur PC mais aussi sur papier, Pascale d’Andon se concentrant par la suite sur des cahiers et carnets de mode, édités majoritairement chez Nathan.

Pour celles et ceux qui craignent de devoir émuler le jeu, une version automatique a été mise en oeuvre par notre team technique, afin de faciliter la (re)découverte de ce logiciel culte. Enjoy !

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