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Un conte initiatique signé Cryo
En 1996, Etienne Daho signe un nouvel album qui amorce un virage électro, que certains considèrent comme l'album de la maturité musicale. Sur l'album français, le CD contient un jeu à installer sur un ordinateur, sous la forme d'un point and click signé par l'équipe en charge de développer le futur Riverworld. C'est cette pépite rare, redécouverte grâce à un thread de Oujevipo sur Twitter, en 2019, et déposée sur Archive.org, que nous vous invitons à tester pour suivre les pas du jeune Etienne, de son enfance torturée à Oran (sur fond de guerre d'Algérie et d'un papa qui a abandonné le jeune Etienne à l'âge de quatre ans !) jusqu'à l'âge des premiers émois de l'amour. En piste !
Dès le début du jeu, un écran vous invite à démarrer une partie (en mode facile ou difficile) et après le chargement de la cinématique, vous vous retrouvez sur une plage paradisiaque en face d'une sirène qui vous demande de jouer à un jeu avec elle. Vous, en mode de jeu à la première personne, vous retrouvez dans le corps du jeune Etienne (votre voix trahit vos dix ans et les personnages que vous allez rencontrer vont vous parler comme à l'enfant que vous leur apparaissez). La sirène veut vous entraîner dans un véritable conte initiatique où vous avancerez en résolvant de petites énigmes. Cinq chapitres vont jalonner ce parcours :
Pour aller au bout de cette aventure, vous allez interroger les personnages, trouver des objets et les utiliser à bon escient et dans les lieux adaptés. En mode facile, vous pouvez vous téléporter en utilisant la map (clic de la souris et clic droit pour vous déposer là où vous le souhaitez) alors qu'en mode difficile, pas de téléportation, juste une map pour se repèrer avant de retrouver l'endroit où vous vous trouvez ''réellement''.
Commandes
La souris permet de regarder au gré de votre mouvement. Les flèches du clavier permettent de se diriger (en avant, en arrière, droite et gauche). La barre espace permet d'activer un dialogue ou de ramasser un objet (en vous positionnant devant la personne à interroger ou l'objet à récupérer). Pour utiliser un objet sur le décor, appuyez sur F + le numéro de l'objet dans l'inventaire : si vous voulez utiliser le coquillage qui permet de dialoguer avec la sirène c'est F1, L'objet suivant sera utilisé en F2 ou F3 etc... Pas de sauvegardes.
Conclusion
EdenDaho c'est un prototype. Une expérience. Pour l'équipe d'Etienne Forsans, c'est un moteur de jeu qui sera amélioré plus tard pour Riverworld. Pour Etienne Daho, c'est un Advergame, un moyen de faire le buzz avec un CD qui sera à double emploi, un disque et un jeu musical avec de vrais souvenirs d'enfance.
C'est cette authenticité, cette sincérité que je retiens, et qui m'évitera d'être trop sévère avec ce jeu qui contient quelques bugs (des retours au bureau parfois) et qui n'a pas de sauvegardes, et donc un jeu à recommencer à zéro à chaque fois !
Au menu, une fonction incompréhensible (F3 : Phrases écrites et parlées ?) et des énigmes pas toujours palpitantes (trouver un instrument dont le nom est trompeur pour éloigner des abeilles). Mais si vous aimez Daho, si vous aimez les fangames (Isis pour Earth, Wind and Fire) et si vous aimez les Point & clicks de l'âge d'or du jeu d'aventure, laissez-vous embarquer par ce conte qui raconte les premiers pas dans la vie de ce grand bonhomme qui a cotoyé Marc Seberg à l'aube des années 80, sur la scène rennaise. [Le regretté Philippe Pascal, chanteur de Marquis de Sade puis de Marc Seberg, décédé en septembre 2019, avait en commun avec Daho d'avoir grandi à Rennes après la guerre d'Algérie].
Lancement
Jeu prévu pour DOSBox. Prenez la version automatisée de The Uploader : vous exécutez le jeu, cliquez quatre fois sur Suivant et le jeu se lance sur votre ordi moderne. C'est Byzance !
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

En 1996, Etienne Daho signe un nouvel album qui amorce un virage électro, que certains considèrent comme l'album de la maturité musicale. Sur l'album français, le CD contient un jeu à installer sur un ordinateur, sous la forme d'un point and click signé par l'équipe en charge de développer le futur Riverworld. C'est cette pépite rare, redécouverte grâce à un thread de Oujevipo sur Twitter, en 2019, et déposée sur Archive.org, que nous vous invitons à tester pour suivre les pas du jeune Etienne, de son enfance torturée à Oran (sur fond de guerre d'Algérie et d'un papa qui a abandonné le jeune Etienne à l'âge de quatre ans !) jusqu'à l'âge des premiers émois de l'amour. En piste !
Dès le début du jeu, un écran vous invite à démarrer une partie (en mode facile ou difficile) et après le chargement de la cinématique, vous vous retrouvez sur une plage paradisiaque en face d'une sirène qui vous demande de jouer à un jeu avec elle. Vous, en mode de jeu à la première personne, vous retrouvez dans le corps du jeune Etienne (votre voix trahit vos dix ans et les personnages que vous allez rencontrer vont vous parler comme à l'enfant que vous leur apparaissez). La sirène veut vous entraîner dans un véritable conte initiatique où vous avancerez en résolvant de petites énigmes. Cinq chapitres vont jalonner ce parcours :
- La Gourmandise
- La Paresse
- L'Ivresse
- L'Amour
- Le Phare
Pour aller au bout de cette aventure, vous allez interroger les personnages, trouver des objets et les utiliser à bon escient et dans les lieux adaptés. En mode facile, vous pouvez vous téléporter en utilisant la map (clic de la souris et clic droit pour vous déposer là où vous le souhaitez) alors qu'en mode difficile, pas de téléportation, juste une map pour se repèrer avant de retrouver l'endroit où vous vous trouvez ''réellement''.

La souris permet de regarder au gré de votre mouvement. Les flèches du clavier permettent de se diriger (en avant, en arrière, droite et gauche). La barre espace permet d'activer un dialogue ou de ramasser un objet (en vous positionnant devant la personne à interroger ou l'objet à récupérer). Pour utiliser un objet sur le décor, appuyez sur F + le numéro de l'objet dans l'inventaire : si vous voulez utiliser le coquillage qui permet de dialoguer avec la sirène c'est F1, L'objet suivant sera utilisé en F2 ou F3 etc... Pas de sauvegardes.

EdenDaho c'est un prototype. Une expérience. Pour l'équipe d'Etienne Forsans, c'est un moteur de jeu qui sera amélioré plus tard pour Riverworld. Pour Etienne Daho, c'est un Advergame, un moyen de faire le buzz avec un CD qui sera à double emploi, un disque et un jeu musical avec de vrais souvenirs d'enfance.
C'est cette authenticité, cette sincérité que je retiens, et qui m'évitera d'être trop sévère avec ce jeu qui contient quelques bugs (des retours au bureau parfois) et qui n'a pas de sauvegardes, et donc un jeu à recommencer à zéro à chaque fois !
Au menu, une fonction incompréhensible (F3 : Phrases écrites et parlées ?) et des énigmes pas toujours palpitantes (trouver un instrument dont le nom est trompeur pour éloigner des abeilles). Mais si vous aimez Daho, si vous aimez les fangames (Isis pour Earth, Wind and Fire) et si vous aimez les Point & clicks de l'âge d'or du jeu d'aventure, laissez-vous embarquer par ce conte qui raconte les premiers pas dans la vie de ce grand bonhomme qui a cotoyé Marc Seberg à l'aube des années 80, sur la scène rennaise. [Le regretté Philippe Pascal, chanteur de Marquis de Sade puis de Marc Seberg, décédé en septembre 2019, avait en commun avec Daho d'avoir grandi à Rennes après la guerre d'Algérie].

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