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Présentation
Wings of Destiny semble être le deuxième et dernier jeu de General Simulations Incorporated après F-16 Agressor. Simulation un peu moins exigeante que leur 1er jeu, l'action prend place cette fois pendant la Seconde Guerre Mondiale entre l'Allemagne et l'Angleterre.
Introduction
La vidéo d'introduction nous fait ouvrir une malle aux souvenirs avec deux BD, qui correspondent aux deux campagnes qu'offre le jeu, les Alliés ou l'Axe. On feuillette le livre du camp choisi et l'histoire avance entre les missions.
Gameplay
Avec les chasseurs de 1945 (Spitfires, P-51 Mustang, Messerschmitt Bf-109 et Me 262), les développeurs ont pu alléger leur simulation. Il y a moins de commandes à retenir que dans un F-16. Le moteur graphique ne semble pas avoir évolué, le terrain reste assez plat mais ça reste cohérent, on ne trouve pas le mont Blanc en Normandie ou en Belgique ! En plus des combats aériens, il y a aussi des cibles terrestres et maritimes qui permettent de varier les missions. L'ambiance sonore est très immersive, on sent les balles siffler et les déflagrations de DCA tout autour de nous. Le gros point pénalisant, d'ordre technique, c'est l'impossibilité que j'ai eu de reconfigurer mon joystick. Sans l'utilisation des palonniers autre que par le clavier, la maniabilité est difficile et m'a rendu les combats encore plus durs.
Dudujones
Lancement
F-16 Agressor, de 1998, se lançait nativement sous Windows 7... Wings of Destiny, de 2000, refuse tout démarrage ! Il fonctionne sous Vmware + Win 98 mais rencontre quelques glitches graphiques. Il fonctionne normalement sous PCem + Win 98 avec un petit framerate mais pas aussi pénalisant que l'absence de palonniers !
Décollage rapide:
Desserrer les Freins: MAJ + Q
Gaz: Chiffre 1 (10%) à 0 (100%)
Rentrer le train: G
Afficher les cibles amis/ennemis: A
Voir les autres avions: C
Vues extérieures: F1 à F5
Localiser une cible: I
Contrôle de point de vue: Pavé numérique
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Wings of Destiny semble être le deuxième et dernier jeu de General Simulations Incorporated après F-16 Agressor. Simulation un peu moins exigeante que leur 1er jeu, l'action prend place cette fois pendant la Seconde Guerre Mondiale entre l'Allemagne et l'Angleterre.

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Avec les chasseurs de 1945 (Spitfires, P-51 Mustang, Messerschmitt Bf-109 et Me 262), les développeurs ont pu alléger leur simulation. Il y a moins de commandes à retenir que dans un F-16. Le moteur graphique ne semble pas avoir évolué, le terrain reste assez plat mais ça reste cohérent, on ne trouve pas le mont Blanc en Normandie ou en Belgique ! En plus des combats aériens, il y a aussi des cibles terrestres et maritimes qui permettent de varier les missions. L'ambiance sonore est très immersive, on sent les balles siffler et les déflagrations de DCA tout autour de nous. Le gros point pénalisant, d'ordre technique, c'est l'impossibilité que j'ai eu de reconfigurer mon joystick. Sans l'utilisation des palonniers autre que par le clavier, la maniabilité est difficile et m'a rendu les combats encore plus durs.
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F-16 Agressor, de 1998, se lançait nativement sous Windows 7... Wings of Destiny, de 2000, refuse tout démarrage ! Il fonctionne sous Vmware + Win 98 mais rencontre quelques glitches graphiques. Il fonctionne normalement sous PCem + Win 98 avec un petit framerate mais pas aussi pénalisant que l'absence de palonniers !

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