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Présentation
Psygnosis est un éditeur qui avait su se faire remarquer dans le monde du jeu vidéo. La première fois que j'avais aperçu la célèbre chouette de leur logo, c'était sur Atari ST. Jouer à un jeu Psygnosis, c'était avoir un jeu de qualité entre les mains. Maintenant, si je vous dis que Blue Byte (Great Courts) était aussi dans le coup, voilà qui a de quoi intriguer. Les deux compagnies n'étaient pas (encore) spécialistes des jeux de réflexion. Qu'allait produire cette incursion dans un genre peu plébiscité au début des années 90 ?
Atomino est un jeu de réflexion qui après une page de présentation vous lance au coeur de l'action... enfin au coeur du logiciel... enfin au coeur de la réflexion. Si le gameplay est très simple, la plongée dans le jeu ne s'avère pas vraiment intuitive. Vous êtes devant un écran unique où votre rôle sera de créer différentes molécules. Le but du jeu est qu'aucun atome ne soit laissé pour compte et que donc les liens entre les atomes soient tous correctement faits.
Une fois que l'on a dit cela, certains deviendront rapidement addicts, d'autres se demanderont quel est l'intérêt du jeu. Votre serviteur a laissé tomber après quelques niveaux. Il n'empêche, il s'agit d'un bon jeu de réflexion toujours valable de nos jours.
Comment ? Les cours de chimie ne vous rappellent rien ? Mais si, ces gros tubes de plastique qu'on reliait à des boules en mousse ! Vous y êtes ?
Et bien Atomino c'est cela. Certaines couleurs (atomes) vous permettent de vous lier à plus ou moins d'autres atomes. Vous formez donc une structure plus ou moins complexe en fonction de la couleur (donc de la composition) de vos atomes.
Fonctionnement
Pensez à DOSBox, l'émulateur de vos vieux jeux DOS. Pour lancer le jeu, faites un glisser/déposer du fichier ATOMINO.EXE sur le raccourci bureau de DOSBox. Une fois commencé, appuyez sur Alt + F4 pour obtenir le plein écran.
Bonne découverte !
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Psygnosis est un éditeur qui avait su se faire remarquer dans le monde du jeu vidéo. La première fois que j'avais aperçu la célèbre chouette de leur logo, c'était sur Atari ST. Jouer à un jeu Psygnosis, c'était avoir un jeu de qualité entre les mains. Maintenant, si je vous dis que Blue Byte (Great Courts) était aussi dans le coup, voilà qui a de quoi intriguer. Les deux compagnies n'étaient pas (encore) spécialistes des jeux de réflexion. Qu'allait produire cette incursion dans un genre peu plébiscité au début des années 90 ?
Atomino est un jeu de réflexion qui après une page de présentation vous lance au coeur de l'action... enfin au coeur du logiciel... enfin au coeur de la réflexion. Si le gameplay est très simple, la plongée dans le jeu ne s'avère pas vraiment intuitive. Vous êtes devant un écran unique où votre rôle sera de créer différentes molécules. Le but du jeu est qu'aucun atome ne soit laissé pour compte et que donc les liens entre les atomes soient tous correctement faits.
Une fois que l'on a dit cela, certains deviendront rapidement addicts, d'autres se demanderont quel est l'intérêt du jeu. Votre serviteur a laissé tomber après quelques niveaux. Il n'empêche, il s'agit d'un bon jeu de réflexion toujours valable de nos jours.
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