Defender
Date de sortie
1983 ()
Genre
Conversion sur PC
Édition
Systèmes
Multijoueurs


titre Au commencement du tir au pigeon

Le début des années 80 avait vu l'avènement du Shoot-them-up symbolisé par quelques jeux dont certains étaient devenus légendaires. Je pense bien-sûr à Space Invaders. Mais d'autres ont progressivement enrichi le style à l'image de ce jeu : Defender. Edité par Taito en 1981 sur bornes d'arcade, il est en effet le premier à avoir introduit une innovation qui fera date. Je veux parler du scrolling horizontal. Le scénario est identique à son prédécesseur. Vous devez sauver l'Humanité des méchants aliens. Pour cela, vous possédez un vaisseau qui va tirer au canon ou lancer une bombe. Cette bombe est utile dans la mesure où certains tirs ennemis vous ciblent directement.

Le titre possède une possibilité de multi-joueurs en alternance. Comme de bien entendu, les bombes étant très puissantes, elles sont en nombre limitées. Plus vous gagnez d'expérience, plus des bombes apparaissent.

La maniabilité est le point fort du jeu et est aujourd'hui encore tout à fait notable. Vous pouvez aller en haut, en bas, à gauche ou à droite. La difficulté est forte et un ralentissement des cycles pour tricher un peu et s'habituer aux contrôles sera bien utile. Ensuite, vous pourrez augmenter la vitesse du jeu histoire de découvrir les sensations des joueurs d'arcade.

Véritable pilier du genre du Shoot-them-up, le jeu fait figure de grand classique du jeu vidéo. Un must-have pour les amateurs du genre et du jeu vidéo en général.

titre Portages PC

Defender est initialement sorti en borne d'arcade en 1981 , avant d'être porté sur la plupart des consoles et micros-ordinateurs 8 bits de l'époque (de l'Atari 2600 au TI-99...), ces portages sont réalisés et édité par ATARI sur ses consoles et par son label Atarisoft sur les consoles concurrentes et sur micros-ordinateurs. Une version 'PC-BOOTER' sortira en 1983 pour les ordinateurs IBM PC et compatibles. Cette version adapte au mieux le jeu d'arcade aux capacités graphiques et sonores limitées des PC de l'époque : CGA 4 couleurs, contrôles au clavier non reconfigurables (mais le jeu gère les joysticks), bruitages au buzzer.

titre Contrôles

Sur un clavier AZERTY les touches de contrôle sont les suivantes :
Q - Haut
W - Bas
* - Stoppe le déplacement vertical
; - Gauche
: - Droite
Espace - Tirer
S - Bombe
G - lancer la partie.
Echapp : pause

titre Fonctionnement

Le jeu tourne sous DOSBox à l'aide du fichier DEFENDER.COM. Il faut baisser la vitesse d'émulation à moins de 500 cycles. Bon jeu !



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