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J'ai encore rêvé d'elle...ah non de lui cette fois-ci !
Dylan Dog est un ancien de la police Britannique. Mais un flic qui hérite des cold cases, ou plutôt des living dead cases : il est préposé au surnaturel, "enquêteur du cauchemar", et son majordome Groucho est un peu son secrétaire particulier. Mais ce matin-là, ce n'est pas un client réel qui vient le trouver, mais un mort ! Un défunt qui a connu la douleur de l'existence et qui est devenu un anonyme oublié de tous, un rien, un néant, personne - Nessuno ! Ce défunt vient hanter Dylan Dog au cours d'un cauchemar plus que réel, et comme lors de ses deux dernières aventures (La reine des ténèbres et retour vers le crépuscule), Dylan sait que ces rêves sont de véritables missions.
Nessuno - personne si vous préférez - demande à Dylan de l'aider à mourir, comme si ce mort était dans un état entre vie et trépas. Et Dylan ressent la douleur à son réveil. Il prend sa Coccinelle et met le cap vers Scotland Yard, où se trouve Bloch, l'ami de Dylan. Nessuno avait un nom sur terre et il faut savoir qui est derrière ce nom : Peter Shelley, né en 1953 et décédé en 1986. Connaître les lieux où il a vécu pour aller retrouver sa dépouille : il était question d'un médaillon qui est inhumé avec le mort et qui doit être remis à Ann Shelley, son épouse.
La mission est donc en apparence simple :
- Trouver le lieu de sépulture de Peter Shelley
- Exhumer le médaillon
- Trouver Ann et lui remettre ce talisman
Simple, oui, à condition que les forces de l'Enfer ne se servent de Dylan pour déferler sur Terre. C'est parti pour un jeu de plates-formes horrifique avec le même moteur que celui des deux précédents opus.
Un gameplay identique
Si vous avez déjà joué aux précédents Dylan Dog, le moteur n'a pas varié d'un iota, et les commandes sont quasi identiques (à part CTRL + C pour retourner sur le bureau DOS). Vous allez résoudre des énigmes en sélectionnant des items de dialogues, en dénichant des clés et des artefacts, et vous allez déambuler dans des zones labyrinthiques (le cimetière puis Cutthroad, ville remplie de zombies et de spectres). De temps à autre, un code de sécurité sera à rentrer en choisissant les deux images manquantes, et les codes sont déposés sur la galerie d'images de cette fiche (rubrique Artworks). Chaque fois que Dylan meurt, un Continua est proposé (un seul par partie). Le reste est strictement pareil aux précédents jeux pour le gameplay.
Les commandes
Le manuel en ligne permet de cerner les commandes si vous avez un peu de rudiments d'italien. Mais voici l'essentiel des commandes au clavier :
P : Pause
Espace : Changer d'arme
Esc : Quitter le jeu
J : Joystick avec commandes par défaut
E : Jauge d'énergie
T : Temps restant
S : Score affiché en points
CTRL + C : Retour sur le DOS
Shift / Maj : Valider un choix, faire feu
6 (pavé numérique) : Marcher
3 (pavé) : Courir
9 (pavé) : Monter escaliers ou sauter en biais
8 (pavé) : Interagir ; entrer par une porte
9 : Saut en courant
4 (pavé) : Demi tour
Maj + 4 : Parer un coup
Maj + 6 : Dégainer une arme
2 : S'accroupir
Conclusion
Si vous aimez les jeux de plates-formes et le surnaturel, le jeu vous donnera un bon petit challenge, avec la difficulté la plus forte : le saut long à acquérir (courir et sauter sans lâcher le bouton de course). Comme le jeu doit redémarrer au départ à chaque nouvelle fois, le risque de lassitude risque de vous éreinter. Mais les labyrinthes finissent par être connus, les items de dialogue sont à mémoriser, et on peut accélérer les phases de dialogue en appuyant sur Maj. C'est donc un jeu à l'atmosphère prenante, avec de jolis décors de chambres sépulcrales, des ruines peuplées de zombies, une musique mystérieuse. Un joli jeu où le vocabulaire italien est vite cerné grâce à Reverso. Lancez-vous dans ce jeu, il vient clore la trilogie entre la Regina delle Tenebre, Ritorno al Crepuscolo et celui-ci.
Lancement
Jeu testé sous D-Fend Reloaded. Exécutez le fichier START après installation. Amusez-vous bien !
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Dylan Dog est un ancien de la police Britannique. Mais un flic qui hérite des cold cases, ou plutôt des living dead cases : il est préposé au surnaturel, "enquêteur du cauchemar", et son majordome Groucho est un peu son secrétaire particulier. Mais ce matin-là, ce n'est pas un client réel qui vient le trouver, mais un mort ! Un défunt qui a connu la douleur de l'existence et qui est devenu un anonyme oublié de tous, un rien, un néant, personne - Nessuno ! Ce défunt vient hanter Dylan Dog au cours d'un cauchemar plus que réel, et comme lors de ses deux dernières aventures (La reine des ténèbres et retour vers le crépuscule), Dylan sait que ces rêves sont de véritables missions.
Nessuno - personne si vous préférez - demande à Dylan de l'aider à mourir, comme si ce mort était dans un état entre vie et trépas. Et Dylan ressent la douleur à son réveil. Il prend sa Coccinelle et met le cap vers Scotland Yard, où se trouve Bloch, l'ami de Dylan. Nessuno avait un nom sur terre et il faut savoir qui est derrière ce nom : Peter Shelley, né en 1953 et décédé en 1986. Connaître les lieux où il a vécu pour aller retrouver sa dépouille : il était question d'un médaillon qui est inhumé avec le mort et qui doit être remis à Ann Shelley, son épouse.
La mission est donc en apparence simple :
- Trouver le lieu de sépulture de Peter Shelley
- Exhumer le médaillon
- Trouver Ann et lui remettre ce talisman
Simple, oui, à condition que les forces de l'Enfer ne se servent de Dylan pour déferler sur Terre. C'est parti pour un jeu de plates-formes horrifique avec le même moteur que celui des deux précédents opus.

Si vous avez déjà joué aux précédents Dylan Dog, le moteur n'a pas varié d'un iota, et les commandes sont quasi identiques (à part CTRL + C pour retourner sur le bureau DOS). Vous allez résoudre des énigmes en sélectionnant des items de dialogues, en dénichant des clés et des artefacts, et vous allez déambuler dans des zones labyrinthiques (le cimetière puis Cutthroad, ville remplie de zombies et de spectres). De temps à autre, un code de sécurité sera à rentrer en choisissant les deux images manquantes, et les codes sont déposés sur la galerie d'images de cette fiche (rubrique Artworks). Chaque fois que Dylan meurt, un Continua est proposé (un seul par partie). Le reste est strictement pareil aux précédents jeux pour le gameplay.

Le manuel en ligne permet de cerner les commandes si vous avez un peu de rudiments d'italien. Mais voici l'essentiel des commandes au clavier :
P : Pause
Espace : Changer d'arme
Esc : Quitter le jeu
J : Joystick avec commandes par défaut
E : Jauge d'énergie
T : Temps restant
S : Score affiché en points
CTRL + C : Retour sur le DOS
Shift / Maj : Valider un choix, faire feu
6 (pavé numérique) : Marcher
3 (pavé) : Courir
9 (pavé) : Monter escaliers ou sauter en biais
8 (pavé) : Interagir ; entrer par une porte
9 : Saut en courant
4 (pavé) : Demi tour
Maj + 4 : Parer un coup
Maj + 6 : Dégainer une arme
2 : S'accroupir

Si vous aimez les jeux de plates-formes et le surnaturel, le jeu vous donnera un bon petit challenge, avec la difficulté la plus forte : le saut long à acquérir (courir et sauter sans lâcher le bouton de course). Comme le jeu doit redémarrer au départ à chaque nouvelle fois, le risque de lassitude risque de vous éreinter. Mais les labyrinthes finissent par être connus, les items de dialogue sont à mémoriser, et on peut accélérer les phases de dialogue en appuyant sur Maj. C'est donc un jeu à l'atmosphère prenante, avec de jolis décors de chambres sépulcrales, des ruines peuplées de zombies, une musique mystérieuse. Un joli jeu où le vocabulaire italien est vite cerné grâce à Reverso. Lancez-vous dans ce jeu, il vient clore la trilogie entre la Regina delle Tenebre, Ritorno al Crepuscolo et celui-ci.

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