Extractors : The Hanging Worlds of Zarg
Titre américain
Diggers 2 : Extractors
Série
Année
Développement
Développement
Edition
Systèmes
systeme
Dosbox
Compatible avec la version 0.72
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Sur le monde Zarg, partez à la conquête des continents flottants Flijarn, à la tête d'une équipe de 5 extracteurs, à choisir parmis 3 races. 25 niveaux différents, plus 5 niveaux bonus et un d'entraînement.

Un excellent clone de «Lemmings», qui a su tirer parti de ses différences avec l'ancêtre... En effet, ici, les créatures que l'on contrôle ont leur propre intelligence artificielle et ont des humeurs, comme par exemple s'ennuyer et se promener dans le niveau si on les laisse trop longtemps sans rien faire ! D'autre part, vos extracteurs gagnent de l'expérience et s'améliorent pour chaque niveau que vous leur ferez passer vivants...

«Extractors» est à «Diggers» ce que «All New World of Lemmings» est à «Lemmings 2», une réelle évolution ! Malheureusement, l'interface est un peu longue en prise en main, car l'utilisation et l'accoutumance aux habitudes et protocoles opératoires des extracteurs et des outils est laborieuse... Vous passerez de longues minutes (heures ?) dans la section "Entraînement" ("Training") avant de maîtriser toutes les fonctions...

En un mot : un fabuleux compromis entre «Lemmings» et «The Lost Vikings», avec une pointe de gestion ! Très fort !

Edité par Psygnosis, ce jeu est d'abord sorti sur la console Amiga CD32, réalisé par le studio Millenium. L'adaptation PC a été confiée au studio East Point Software.


titre Scénario

Il y 2000 ans, le peuple Flinarj vivait en paix avec les autres peuples de la planète Zarg. Contrairement aux autres peuples, ils ne s'intéressaient pas à l'exploitation des richesses minières de la planète. Leur civilisation de techniciens cherchait surtout à créer des machines performantes leur permettant un meilleur confort...
Le peuple guerrier des Quarriors déclara la guerre aux Flinarj pour prendre leurs connaissances et leurs richesses, mais les Flinarj déclenchèrent alors leur atout le plus secret : 25 villes Flinarj s'arrachèrent de la croûte de la planète, emportant avec elles un gros morceaux du sol. Depuis, les Flinarj vivent dans les cieux et personne ne les a revu.

Entretemps, l'exploitation minière de la planète s'est intensifiée et est dirigée par la compagnie ZMTA (Zargon Mineral Trading Authority) qui contrôle de fait la politique de toute la planète.
Les ressources s'épuisant au fil des siècles, la ZMTA s'intéresse de plus en plus aux 25 "pays" flottants et à ce qui doit toujours être présent dans leurs sous-sols, et surtout la ZMTA veut récupérer le secret de la technologie Flinarj, qui est bien gardé dans la capitale Flinarj, protégée par un champ de force.

En tant que cadre de la ZMTA, vous êtes chargé de recruter une équipe d'extracteurs, et d'aller éteindre les générateurs de champ de force. Pour ce faire, on vous confie un vaisseau qui vous permettra d'aller jusqu'en orbite pour atteindre les zones Flinarj les plus éloignées. Chaque terrain volant renferme un générateur que vous devrez détruire pour enfin couper le champ de force de la capitale Flinarj.
Le niveau de technicité de la ZMTA étant assez faible, votre vaisseau a une autonomie limitée, il vous faudra donc creuser sous chaque ville pour récupérer assez de minerai pour atteindre la suivante.


titre Lancement sous DOSBox

Le jeu se joue directement depuis le CD et n'utilise le disque dur que pour garder la configuration et les sauvegardes.
Lancez SETSOUND.EXE pour configurer le son. Lancez XTRACTOR.EXE pour jouer.



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