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Action Stations !
Date de sortie
1990 (
)
) Genre
Développement
Édition
Édition
Distribution en Europe
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#operationnel #tours #armee #mer #1920 #1930 #1940
Il m'a coulé mon porte-avions !
Aspirants à la marine nationale, voici peut-être un logiciel idéal pour vous entraîner - en tout cas, il l'aurait été il y a 30 ans. Action Stations ! contient 30 scénarios authentiques situés entre 1922 et 1945. En début de partie, vous pouvez choisir le camp à contrôler et le niveau de difficulté, retrouver la position exacte de chaque navire ou demander un placement aléatoire... Après cela, c'est à vous de "jouer" : déplacements, suivi de l'état des naviures, canons, tirs de torpilles... Je mets des guillemets à "jouer", car il faut bien comprendre où on met les pieds ici. Action Stations ! a été réalisé par Alan Zimm, un diplômé du Naval War College qui a modélisé dans son programme les théories en wargaming de son cursus. Encouragé par ses étudiants, il a pu commercialiser son logiciel, d'abord en auto-édition, puis par R.A.W. Entertainment, qui n'a hélas fait aucun effort supplémentaire pour le rendre convivial. Nous voilà donc avec un logiciel en mode texte, comme les tableurs sous DOS, mais avec gestion de la souris (quand même !), et sans le moindre graphisme, si ce n'est une carte très primitive. C'est dommage, car le programme est très puissant, avec des calculs détaillés des effets des tirs en fonction de l'angle, du point d'impact... Les chiffres fournis sont d'ailleurs toujours précis et fiables, il n'y a pas de "brouillard de guerre", autrement dit d'incertitude ni de doute sur les informations reçues. Action Stations ! est destiné aux puristes du combat anavl, les novices préfèreront sûrement se faire la main sur Harpoon.
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Il m'a coulé mon porte-avions !Aspirants à la marine nationale, voici peut-être un logiciel idéal pour vous entraîner - en tout cas, il l'aurait été il y a 30 ans. Action Stations ! contient 30 scénarios authentiques situés entre 1922 et 1945. En début de partie, vous pouvez choisir le camp à contrôler et le niveau de difficulté, retrouver la position exacte de chaque navire ou demander un placement aléatoire... Après cela, c'est à vous de "jouer" : déplacements, suivi de l'état des naviures, canons, tirs de torpilles... Je mets des guillemets à "jouer", car il faut bien comprendre où on met les pieds ici. Action Stations ! a été réalisé par Alan Zimm, un diplômé du Naval War College qui a modélisé dans son programme les théories en wargaming de son cursus. Encouragé par ses étudiants, il a pu commercialiser son logiciel, d'abord en auto-édition, puis par R.A.W. Entertainment, qui n'a hélas fait aucun effort supplémentaire pour le rendre convivial. Nous voilà donc avec un logiciel en mode texte, comme les tableurs sous DOS, mais avec gestion de la souris (quand même !), et sans le moindre graphisme, si ce n'est une carte très primitive. C'est dommage, car le programme est très puissant, avec des calculs détaillés des effets des tirs en fonction de l'angle, du point d'impact... Les chiffres fournis sont d'ailleurs toujours précis et fiables, il n'y a pas de "brouillard de guerre", autrement dit d'incertitude ni de doute sur les informations reçues. Action Stations ! est destiné aux puristes du combat anavl, les novices préfèreront sûrement se faire la main sur Harpoon.
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