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Kong's Revenge
Date de sortie
1991 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#decors2dbitmap #etatsunis #immeuble #objets2dbitmap #scrollhoriz #scrollverti #singe #vuelater
Au commencement était King Kong
Le cinéma a été une puissante source d'influence pour le scénario des jeux notamment des années 80 et 90. Et pour cause, en raison des limitations des machines, prendre une licence ou une tête connue permettait de planter le décor et d'éviter ainsi de longues images d'introduction. Kong's Revenge n'a rien à voir avec Donkey Kong. Il faut au contraire chercher l'inspiration du côté du film King Kong. Avant que Peter Jackson se lance dans une nouvelle adaptation, celle de 1933 a fait autorité pendant plus d'un demi-siècle. Il préfigurait les effets spéciaux modernes et proposait un suspense passionnant pour l'époque. Jouant sur les clichés qui se sont véhiculés, Kong's Revenge est un jeu de plate-forme en deux étapes. Dans la première, votre avatar, un personnage bodybuildé va devoir monter 5 niveaux. Puis le jeu passera dans un scrolling horizontal. Enfin, c'est ce que j'ai lu car malgré ma faible compétence pour ce type de jeu, j'ai très vite jeté l'éponge en raison d'un gameplay particulièrement difficile. Je me posais des questions sur mon niveau jusqu'à ce que je vois des vidéos sur internet avec les mêmes difficultés que moi. Bon là, soit on a trop vieilli (hypothèse en cours d'examen) soit le gameplay est beaucoup trop pauvre pour ce type de jeu. Personnellement, je penche sur la seconde plus rassurante. Le logiciel n'apporte rien au genre par rapport à d'autres titres plus réjouissants comme Rocketeer et sa difficulté exclura beaucoup de joueurs.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier KONG.EXE. En début de partie, sélectionnez éteclado", puis Entrée pour choisir les touches.
Le code pour la deuxième partie du jeu est CHIRIPA, les lettres se sélectionnent avec les sept premières touches numériques (pas le pavé).
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Le cinéma a été une puissante source d'influence pour le scénario des jeux notamment des années 80 et 90. Et pour cause, en raison des limitations des machines, prendre une licence ou une tête connue permettait de planter le décor et d'éviter ainsi de longues images d'introduction. Kong's Revenge n'a rien à voir avec Donkey Kong. Il faut au contraire chercher l'inspiration du côté du film King Kong. Avant que Peter Jackson se lance dans une nouvelle adaptation, celle de 1933 a fait autorité pendant plus d'un demi-siècle. Il préfigurait les effets spéciaux modernes et proposait un suspense passionnant pour l'époque. Jouant sur les clichés qui se sont véhiculés, Kong's Revenge est un jeu de plate-forme en deux étapes. Dans la première, votre avatar, un personnage bodybuildé va devoir monter 5 niveaux. Puis le jeu passera dans un scrolling horizontal. Enfin, c'est ce que j'ai lu car malgré ma faible compétence pour ce type de jeu, j'ai très vite jeté l'éponge en raison d'un gameplay particulièrement difficile. Je me posais des questions sur mon niveau jusqu'à ce que je vois des vidéos sur internet avec les mêmes difficultés que moi. Bon là, soit on a trop vieilli (hypothèse en cours d'examen) soit le gameplay est beaucoup trop pauvre pour ce type de jeu. Personnellement, je penche sur la seconde plus rassurante. Le logiciel n'apporte rien au genre par rapport à d'autres titres plus réjouissants comme Rocketeer et sa difficulté exclura beaucoup de joueurs.

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