Modem Wars
Date de sortie
1988 ()
Développement
Systèmes
systeme
Dosbox
Compatible avec la version 0.74


titre Description et avis

Aux racines du jeu de guerre se trouve un affrontement basique et linéaire entre deux camps. L'un doit gagner, l'autre perdre. Dans les jeux vidéo, l'écran délimite la carte et le type de wargame détermine les unités. Utilisant un scénario basique, vous contrôlez une armée de robots et de tanks avec pour objectif prendre le quartier général ennemi. L'objectif : anéantir l'ennemi. Voilà qui a le mérite d'être limpide et amplement pompé sur Cytron Masters, également signé Dani Bunten. Sept cartes différentes vous sont proposées. Les graphismes ne rendent pas honneur au jeu. Il avait été publié l'année d'avant sur Commodore 64 et n'avait pas bénéficié d'un lifting. Les bruitages sont aux abonnes absents. En d'autres termes, le jeu faisait pâle figure par rapport à ce qui se pratiquait sur Amiga et Atari. Le jeu préfigure -non pas les jeux 4X comme il a été inscrit improprement sur sa page Wikipedia- mais bien les wargames orientés seconde guerre mondiale qui vont pulluler sur la période 88-92 et les jeux sur ordinateurs plus anciens comme sur les Atari 8 bits. L'action qui permet de faire"bouger" les unités semble plus venir de l'arcade et n'est pas vraiment liée aux STR. En tout cas, l'intention n'est pas claire jetant un doute sur la paternité de sa contribution aux STR. Le jeu reste correct. Il existait aussi une option multi-joueur rarissime à l'époque. Cela était dû à l'expérience de Dani Bunten. En effet, cette personne, intronisée à titre posthume aux Hall of fame des créateurs de jeux vidéo, avait une longue expérience des wargames et du multijoueur. Par rapport à d'autres de ses productions, celle-ci peut-être considérée comme moyenne ou acceptable mais loin de M.U.L.E. et The Seven Cities of Gold.

titre Fonctionnement

Le jeu tourne grâce à l'émulateur de vos vieux jeux DOS, DOSBsox. Utilisez pour cela le fichier WAR.EXE. Bon jeu !



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