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Wing Nuts : Battle in the Sky
Date de sortie
1996 (
)

Genre
Développement
Distribution en Espagne
Systèmes

#1910 #decors2dmodel #fmv #france #objets2dbitmap #scrollprecal #vuesubj
Gameplay
Après une longue séquence d'introduction en vidéo où vous incarnez un pilote de la première guerre mondiale dont la base est attaquée par des avions allemands, vous foncez dans votre coucou pour décoller et riposter.
La prise en main est simplissime : en attaque, un curseur de visée à déplacer (avec beaucoup d'inertie pour corser la difficulté) et le clic gauche de souris pour tirer à la mitrailleuse. C'est un pur "tir-sur-rail" avec de maigres options (une jauge en bas de l'écran pour la surchauffe de l'arme et des bonus à dégommer aléatoirement pour remonter la vie ou avoir un meilleur tir). Après être resté à l'écran pendant 5 à 10 secondes, l'ennemi passe derrière vous via des cinématiques vidéo et le mode défense nécessite de déplacer un curseur coloré rouge/jaune/vert qu'il vous faut positionner à l'opposé de l'ennemi pour qu'il s'allume en vert avant de cliquer pour vous esquiver sans perdre de vie. Si vous cliquez quand c'est jaune, vous échappez à l'ennemi avec une perte de vie, si c'est rouge, vous perdez une vie et la séquence continue. Après une esquive, cinématique vidéo, retour en mode attaque 5 à 10 secondes, cinématique, défense, cinématique, attaque, cinématique, etc. jusqu’à ce que la jauge de l'ennemi tombe à zéro. Petite, que dis-je, micro variation de gameplay avec un lancer de bombe sur un pont et un ballon avec le clic droit.
Le jeu, en anglais seulement, se décompose en six missions : Avions, Pont, Ballon, Black Albatros, Zeppelin et Baron Rouge. Vous avez trois vies, perdre la troisième vous oblige à recommencer au début d'une mission.
Conclusion
J'ai lu les tests de Joystick et Gen4 à la sortie du jeu : à l'époque, ils étaient d'accord pour relever que la qualité des vidéos compressées était impressionnante. Avec un peu de recul, je dois avouer que j'ai pris du plaisir à regarder les cinématiques en début de partie, surtout que le jeu ne se prend pas au sérieux, tous les personnages sont caricaturaux.
Malheureusement, croire que mettre une tonne de "Full Motion Video" fait forcément un bon jeu est la grosse erreur de Rocket Science Games. C'est beaucoup trop répétitif et trop limité en interactivité pour être passionnant. Revoir encore et encore les mêmes vidéos est vite lassant, l'inertie du viseur est irritante et la durée de vie est ridicule, ce qui, dans un jeu barbant, est plutôt positif finalement ! Je ne l'ai pas fait exprès, mais si vous regardez la galerie de 49 screenshots, les 4 ou 5 images de gameplay résument bien la proportion jeu / cinématiques du soft.
Lancement
Utilisez DOSBox pour exécuter le jeu avec la commande supplémentaire mount d d:\ -t cdrom (ici, la lettre «d» correspond au lecteur virtuel où se trouve l'ISO de Wing Nuts) Le jeu ne nécessite pas d’installation, le setup.exe sert à régler la configuration sonore.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Après une longue séquence d'introduction en vidéo où vous incarnez un pilote de la première guerre mondiale dont la base est attaquée par des avions allemands, vous foncez dans votre coucou pour décoller et riposter.
La prise en main est simplissime : en attaque, un curseur de visée à déplacer (avec beaucoup d'inertie pour corser la difficulté) et le clic gauche de souris pour tirer à la mitrailleuse. C'est un pur "tir-sur-rail" avec de maigres options (une jauge en bas de l'écran pour la surchauffe de l'arme et des bonus à dégommer aléatoirement pour remonter la vie ou avoir un meilleur tir). Après être resté à l'écran pendant 5 à 10 secondes, l'ennemi passe derrière vous via des cinématiques vidéo et le mode défense nécessite de déplacer un curseur coloré rouge/jaune/vert qu'il vous faut positionner à l'opposé de l'ennemi pour qu'il s'allume en vert avant de cliquer pour vous esquiver sans perdre de vie. Si vous cliquez quand c'est jaune, vous échappez à l'ennemi avec une perte de vie, si c'est rouge, vous perdez une vie et la séquence continue. Après une esquive, cinématique vidéo, retour en mode attaque 5 à 10 secondes, cinématique, défense, cinématique, attaque, cinématique, etc. jusqu’à ce que la jauge de l'ennemi tombe à zéro. Petite, que dis-je, micro variation de gameplay avec un lancer de bombe sur un pont et un ballon avec le clic droit.
Le jeu, en anglais seulement, se décompose en six missions : Avions, Pont, Ballon, Black Albatros, Zeppelin et Baron Rouge. Vous avez trois vies, perdre la troisième vous oblige à recommencer au début d'une mission.

J'ai lu les tests de Joystick et Gen4 à la sortie du jeu : à l'époque, ils étaient d'accord pour relever que la qualité des vidéos compressées était impressionnante. Avec un peu de recul, je dois avouer que j'ai pris du plaisir à regarder les cinématiques en début de partie, surtout que le jeu ne se prend pas au sérieux, tous les personnages sont caricaturaux.
Malheureusement, croire que mettre une tonne de "Full Motion Video" fait forcément un bon jeu est la grosse erreur de Rocket Science Games. C'est beaucoup trop répétitif et trop limité en interactivité pour être passionnant. Revoir encore et encore les mêmes vidéos est vite lassant, l'inertie du viseur est irritante et la durée de vie est ridicule, ce qui, dans un jeu barbant, est plutôt positif finalement ! Je ne l'ai pas fait exprès, mais si vous regardez la galerie de 49 screenshots, les 4 ou 5 images de gameplay résument bien la proportion jeu / cinématiques du soft.

Utilisez DOSBox pour exécuter le jeu avec la commande supplémentaire mount d d:\ -t cdrom (ici, la lettre «d» correspond au lecteur virtuel où se trouve l'ISO de Wing Nuts) Le jeu ne nécessite pas d’installation, le setup.exe sert à régler la configuration sonore.

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