Opsys
Date de sortie
2000 ()
Age recommandé
Développement
Édition
Systèmes
systeme


#antiquite #chypre #decors2dmodel #fmv #objets2dmodel #scrollmulti #temps #vuesubj

En 2000, la Fondation culturelle de la Banque de Chypre demande à HyperMedia, une société qui a déjà créé quelques visites virtuelles pour des monuments de l’île, de créer un jeu vidéo qui, tout en restant ludique, traitera de l’histoire du pays façon (un peu) roman national. L’idée de départ est originale puisqu’elle suppose que 100 pièces de monnaie représentatives de l’histoire nationale ont été volées, Le but du joueur est évidemment de reconstituer ce trésor ! C’est l’un des rares jeux vidéo qui traite de numismatique ! Pour appâter le chaland, on offre la somme rondelette de 10.000 euros au premier joueur qui aura récupéré le magot !

titre Money we get

Le jeu débute alors que vous regardez la télévision lorsque, brutalement, le programme habituel est interrompu pour laisser place à un flash d’information où vous apprenez que 100 pièces de monnaie ont été volées au musée d’histoire de la monnaie, le conservateur de celui-ci offre une somme conséquente à qui pourra reconstituer la collection. Vous décidez de relever le défi mais plutôt que de vous mettre à la recherche des voleurs, vous utilisez votre atout secret : une machine temporelle que vous gardez cachée. Celle-ci va vous permettre de visiter les époques où les pièces avaient court. Malgré tout, ca ne sera pas facile et il vous faudra du temps pour réunir les 100 pièces.

Le jeu est globalement un jeu de réflexion à la manière de Myst. Chaque époque recèle des machines dont il vous faudra comprendre le fonctionnement énigmatique. Pousser des leviers, appuyer sur des boutons, résoudre des rébus, déchiffrer des schémas deviendront votre occupation principale. Malgré le prix promis au gagnant, le jeu est d’une difficulté raisonnable, l’idée principale étant quand même de développer la fibre nationale !

titre Money we lose

Le jeu est proposé en deux langues : grec moderne et anglais. Il n’y a pas de sous-titres, mais ce n’est pas très grave parce que les dialogues sont assez rares et que des Grecs parlant anglais sont notoirement plus faciles à comprendre que des Anglais, même dotés de l’accent d’Oxford. Le jeu est en vue subjective et les déplacements sont pré calculés dans des décors filmés avec la technologie Quicktime VR, ce qui permet une vue à 360 degrés dans des vignettes assez petites. Pendant les phases d’exploration, un menu permet de se déplace entre les différents lieux du jeu. Lorsque vous aurez retrouvé des pièces, il faudra les remettre à leur place dans le musée, ce qui sera l’occasion d’un cours d’histoire. Au cours du jeu, vous pourrez à tout moment sauvegarder votre position. Attention, rien n’est expliqué et la doc est quasi inexistante donc, non seulement vous devrez résoudre le problème, mais aussi comprendre la nature de celui-ci. Les concepteurs du jeu ont essayé de varier un maximum le genre des puzzles qui vous sont soumis. A certaines époques, d’ailleurs, la résolution d’énigmes laisse la place à un jeu de stratégie !

Voilà donc un jeu plutôt original ne serait-ce que par son origine géographique qui même s’il ne se pose pas en rival de Myst, devrait amuser les fans de jeux de réflexion. Dommage que la date de remise du prix soit dépassée depuis longtemps !

titre Installation

Le jeu fonctionne très bien sous Windows 10 pour peu que vous ayez une version de Quicktime installé. Attention cependant, ne lancez pas l’exécutable CLICKME.EXE mais allez dans le répertoire DATA et double-cliquez sur OPSYS.EXE.

Fabrice Debaque



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