Multimédia Billard
Titre anglais
Multimedia Pool
Date de sortie
1996 ()
Genre
Ré-édition budget
Systèmes
systeme systeme
Multijoueurs


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titre Introduction

Ce logiciel de jeu de billard a été créé en 1993 par son auteur Jeffrey S. Smith et publié chez Lifestyle Software Group. Malheureusement, je ne trouve aucune trace de ce jeu avant 1996-97 et son édition par Softkey. Du coup, je ne m'attendais pas aux graphismes MS-DOS/Windows 3.1 pour un jeu de 1996.

titre Roule ma Pool !

Nous avons donc un jeu de billard en 2D vue de dessus, tout ce qu'il y a de plus simple. Les options de tir essentielles sont présentes à l'écran de jeu: Angle de la queue, placement du procédé sur la bille blanche (j'ai découvert ce terme qui désigne l'embout en feutre de la queue, pour l'écriture de ce test) et force de frappe. Dans les options, en plus des réglages habituels d'aide, de vitesse de jeu et de peaufinage des règles du Eight ball/Straight pool, le sous menu "more options" offre quelques particularités: Table Tilt pour un billard plus ou moins penché vers le bas, Magnetized Balls pour que les billes se repoussent plus ou moins fort comme des aimants et enfin, Planet pour changer la force de gravitation, légère pour la Lune, lourde pour Jupiter et "bizarre" pour Planet X.

titre Les types de jeux

Il y a quatre jeux différents pouvant être joués automatiquement (Demo mode), en entrainement (practice), joueur contre ordinateur (Against the computer) ou joueur contre joueur (Two players).
  • Le "Eight Ball": Le but du jeu est de rentrer ses sept billes (les pleines ou les rayées) puis la bille noire numéro 8 avant son adversaire pour gagner.
  • Le "Nine Ball": il y a les billes numérotées de 1 à 9 sur la table. Il faut toujours taper la bille avec le plus petit numéro soit pour la rentrer directement, soit pour qu'elle rentre une autre bille indirectement. Le premier qui rentre la bille numéro 9 a gagné.
  • Le "Straight Pool" (ou 14-1 Continuous Pool): On joue avec 15 billes et on doit annoncer quelle bille va rentrer dans quelle poche avant de frapper. La numérotation des billes n'est pas prise en compte. Quand il ne reste plus qu'une bille sur la table, on remet en jeu les billes sorties. 1 point par bille empochée, le premier joueur à 15 points gagne la partie. Points de pénalité possibles.
  • Le "Bumper Pool": Quatre billes de même couleur (rouge ou blanc) par adversaire. Le premier à rentrer ses billes a gagné, facile ! Sauf que la table comporte des obstacles façon bumper de flipper, c'est plus stratégique qu'il n'y parait, on peut jouer en défense ou en attaque selon notre style.

titre Conclusion

J'ai découvert ce jeu avec appréhension. Avec un copyright de 1997 mais des graphismes d'un shareware sous Windows 3.1, ce n'était pas encourageant d'autant que certains jeux de billard de la même période proposent déjà des graphisme en 3D comme Virtual Pool ou Pool Champion. Mais la variété de ses options et ses différents modes de jeu rehaussent un peu l'ensemble. La physique de la balle est un peu dépassée quand trop de billes sont en mouvement. Jeu de billard correct qui permet des parties rapides, à essayer pour le fun du mode Bumper Pool.

titre Fonctionnement

Logiciel testé avec PCem + Windows 95 disponible en téléchargement sur le forum -> Aide de jeux/Problèmes techniques -> Outils pour faire fonctionner un vieux jeu vite fait.
Au moment du choix de l'installation (voir screenshot), le logiciel propose d'installer également des kits de connexion Imagination Network et AOL plus Online User Guide. Sélectionnez Multimedia Pool et le bouton Install uniquement.

Dudujones



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