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Voyage au centre de la Terre
Date de sortie
1995 (
)
) Développement
Édition
Ré-édition budget
Distribution en France
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0
#livre #kliknplay #multijeux #islande
Présentation
"Voyage au centre de la Terre" (1864) de Jules Verne n’est que son troisième roman après Cinq Semaines en ballon (1863) et Aventures du capitaine Hatteras (1864). Ce furent ses premiers succès littéraires après plusieurs années passées à l’écriture de nouvelles, d’opérettes et de pièces de théâtre. Ce récit, mélange d’aventure fantastique et d'éléments scientifiques, conte la découverte d’un parchemin par un groupe d’aventuriers allemands et danois, donnant l’accès à un monde souterrain et mystérieux.
Le livre interactif
Les Livres Magiques (ou Living Classics en anglais) sont une série de logiciels reprenant les grands classiques de la littérature éditée par Europress et conçu avec la technologie Klik & Create. Ils se composent d’une histoire et de plusieurs jeux plus ou moins en rapport sur le sujet.
L’histoire est un résumé plutôt conséquent (ici, c’est environ 10 chapitres de 3 pages) avec une écriture riche en passé simple et termes académiques destinés aux enfants ayant déjà un bon niveau de lecture qui sont plus proches du CM que du CP. Le récit n’a pas de narrateur, seulement un surlignage jaune progressif pour suivre la lecture par rapport aux animations associées au texte. À la fin de chaque animation, des mots en surbrillance peuvent apparaître pour obtenir leur définition et il est possible d'activer des saynètes rigolotes.
Les jeux sont au nombre de quatre :
Conclusion
Similaire à Peter Pan dans la présentation de l’histoire, ce roman de Jules Verne en Livre Interactif possède des jeux plus intéressant grâce à son quiz à rallonge. Ce n’est certes pas un abandonware inoubliable, mais je reste toujours impressionné par les résultats obtenus avec le logiciel Klik & Create, pourtant très basique dans ses possibilités.
Fonctionnement
Jeu testé avec le pack PCem plus Windows 95 en 486DX 100 pour une fluidité optimale.
Dudujones
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
Présentation"Voyage au centre de la Terre" (1864) de Jules Verne n’est que son troisième roman après Cinq Semaines en ballon (1863) et Aventures du capitaine Hatteras (1864). Ce furent ses premiers succès littéraires après plusieurs années passées à l’écriture de nouvelles, d’opérettes et de pièces de théâtre. Ce récit, mélange d’aventure fantastique et d'éléments scientifiques, conte la découverte d’un parchemin par un groupe d’aventuriers allemands et danois, donnant l’accès à un monde souterrain et mystérieux.
Le livre interactifLes Livres Magiques (ou Living Classics en anglais) sont une série de logiciels reprenant les grands classiques de la littérature éditée par Europress et conçu avec la technologie Klik & Create. Ils se composent d’une histoire et de plusieurs jeux plus ou moins en rapport sur le sujet.
L’histoire est un résumé plutôt conséquent (ici, c’est environ 10 chapitres de 3 pages) avec une écriture riche en passé simple et termes académiques destinés aux enfants ayant déjà un bon niveau de lecture qui sont plus proches du CM que du CP. Le récit n’a pas de narrateur, seulement un surlignage jaune progressif pour suivre la lecture par rapport aux animations associées au texte. À la fin de chaque animation, des mots en surbrillance peuvent apparaître pour obtenir leur définition et il est possible d'activer des saynètes rigolotes.
Les jeux sont au nombre de quatre :
- Les Jets de lave : jeu difficile où il faut diriger les trois héros avec des déplacements limités entre eux, car reliés à une corde, sur des plateformes mouvante au-dessus de la lave.
- La Bibliothèque de Hambourg : un quiz intéressant, mais fastidieux où il faut d’abord aller chercher un mot codé en runes, puis réaliser des mini-jeux (Bonneteau, Memory, Carte plus haute ou plus basse, Taquin et Séquence de drapeau) pour gagner des points qui servent à trouver les livres dans la bibliothèque, afin de répondre à des questions, pour gagner les runes, qui serviront à écrire le mot codé. Le tout limité dans le temps et avec obtention aléatoire de runes.
- Les Geysers Bouillonnants : Un genre de Tape-taupe inversé où il faut récupérer les instruments scientifiques et de l’argent sans attraper les bombes qui sortent des geysers.
- En Radeau sur les rapides avec Axel : jeu d’action de type shot’em up horizontal avec un radeau sur une rivière.
ConclusionSimilaire à Peter Pan dans la présentation de l’histoire, ce roman de Jules Verne en Livre Interactif possède des jeux plus intéressant grâce à son quiz à rallonge. Ce n’est certes pas un abandonware inoubliable, mais je reste toujours impressionné par les résultats obtenus avec le logiciel Klik & Create, pourtant très basique dans ses possibilités.
FonctionnementJeu testé avec le pack PCem plus Windows 95 en 486DX 100 pour une fluidité optimale.
Dudujones
Complétez cette ficheVous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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Informations diverses
Infos éditions, compils...
Crédits
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