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Stargate ou Defender II ?Stargate, sorti fin 1981 sur bornes d'arcade, est la suite directe de Defender, sorti au début de la même année. Le but est toujours de sauver les humanoïdes que les vilains extraterrestres essaient d'enlever pour en faire des mutants agressifs, et la réalisation est très proche :
On y retrouve les mêmes graphismes, le même scrolling horizontal bidirectionnel que dans le premier opus, mais avec quelques nouveautés :
-beaucoup plus d'ennemis simultanément à l'écran
-une quinzaine de nouveaux ennemis
-la possibilité de se téléporter grâce à la fameuse 'Stargate' du titre, .
-un bouclier 'INVISO' qui vous rend invisible (mais seuls vos tirs vous permettent de vous repérer).
La borne, éditée par Williams Electronics, sortira sous le nom 'Stargate', tout comme les premiers portages micros et consoles, édités par Atari (en propre sur ses consoles, via le label AtariSoft sur micros).
Williams découvrira ensuite que le titre Stargate était déjà utilisé, et les rééditions seront renommées 'Defender II'
A noter que le fonctionnement de la 'Stargate' diffère selon les situations :
-A vide, vous êtes téléporté auprès de l'humanoïde le plus proche.
-Avec au moins 4 humanoïdes transportés vous avancez au niveau suivant.
-Avec au moins 10 humanoïdes transportés, vous gagnez une vie supplémentaire.
Portages PCUne version 'PC-BOOTER' sortira en 1983 pour les ordinateurs IBM PC et compatibles. Cette version est très proche techniquement de son prédécesseur Defender : graphismes CGA 4 couleurs, contrôles au clavier non reconfigurables (mais le jeu gère les joysticks), bruitages au buzzer.
En 1995, Digital Eclipse réalise un nouveau portage de Stargate/Defender II pour PC, cette fois-ci totalement fidèle au jeu d'arcade paru 14 ans plus tôt, avec la possibilité de redéfinir les contrôles. Cette version ne sera pas vendue séparément, mais sera incluse dans la compilation Williams Arcade Classics
ContrôlesVersion de 1983 :
Sur un clavier AZERTY les touches de contrôle sont les suivantes :
Q - Haut
W - Bas
* - Stoppe le déplacement vertical
; - Gauche
: - Droite
Espace - Tirer
S - Bombe
K : hyperespace
L : Inviso
G - lancer la partie.
Echapp : pause
Sur un clavier AZERTY les touches de contrôle sont les suivantes :
Q - Haut
W - Bas
* - Stoppe le déplacement vertical
; - Gauche
: - Droite
Espace - Tirer
S - Bombe
K : hyperespace
L : Inviso
G - lancer la partie.
Echapp : pause
FonctionnementLe jeu tourne sous DOSBox à l'aide du fichier DEFENDER.COM pour la version de 1983.
Réduisez la vitesse à moins de 500 cycles pour que ce soit jouable.
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