IKO SAN
Date de sortie
1997 ()
Systèmes
systeme systeme


titre Présentation

IKO SAN est à première vue une simple adaptation de Tetrisen mode horizontal, auquel ont été ajoutées des cinématiques histoire qu'il y ait un scénario : un météore menace la terre et notre héroïne doit compléter les lignes verticales pour aligner les miroirs thermiques de défenses pour pouvoir détruire le météore avec un laser.
Une histoire et des cinématiques dont on se demande ce qu'ils font dans un 'puzzle-game'.

Peu original dans son principe, ce clone de Tetris propose son lot d’innovations : des dizaines de pièces de taille et formes différentes, et, dans les modes de difficulté les plus élevés, une gravité qui déviera vos pièces vers le bas, ce qui compliquera la trajectoire vers la position voulue, mais surtout les pièces ne pourront alors rester en hauteur que si un point d'accroche est présent.

titre Réalisation

Bien qu'il ne s'agisse que d'un clone de Tetris, Iko San bénéficie d'une réalisation de toute beauté pour l'époque : graphismes SVGA, animation fluide, musiques 'ambient' appropriées à un Puzzle-Game.
Seules les cinématiques semblent bien en deçà du reste.

titre Modes de Jeu

Dans le mode Histoire, pour activer un miroir thermique, vous devrez finir un ou plusieurs niveaux d'une même difficulté, en réalisant le nombre de lignes demandé dans un temps imparti. Une fois les 10 miroirs activés, vous pouvez détruire le météore et sauver la terre, puis recommencer à la difficulté supérieure (5 niveaux de difficulté sont proposés).
Contrairement à Tetris, les pièces ne sont pas limitées au 7 'pentominos', mais peuvent prendre des formes et tailles variées.
La pièce suivante est affichée, ce qui vous permet de prévoir vos placements.
Les bonus (acquis tous les 1000 points, ou en détruisant trois lignes ou plus simultanément, ou en détruisant les lettres 'bonus' présentes sur certaines pièces), permettent de remplacer votre pièce actuelle par la pièce suivante.

  • Mode 'record de lignes' : le but est de détruire un maximum de lignes, pas de limite de temps.

  • Mode 'record de vitesse' : le but est de détruire le nombre de lignes imparti, en un minimum de temps.

LES MODES 2 JOUEURS :

  • Mode histoire 1 fenêtre commune : les 2 joueurs doivent coopérer pour finir le nombre de lignes imparties dans le tableau.


  • Mode histoire 2 fenêtres : les 2 joueurs jouent séparément, sans interactions entre eux.

  • Mode 'record de ligne' avec 1 fenêtre commune : les deux joueurs construisent les ligne ensemble, mais c'est celui qui termine une ligne qui en garde le bénéfice.Le but est de faire le plus de lignes possible avant de perdre


  • Mode 'record de ligne' avec 2 fenêtres : Il s'agit du mode 'versus' par excellence. Chaque joueur doit faire le plus de lignes possibles. A chaque fois qu'un joueur détruit 2 lignes ou plus, des lignes trouées sont envoyées chez l'adversaire. L'utilisation des Bonus ne permet plus de prendre la pièce suivante, mais d'intervertir sa pièce actuelle avec celle de l'adversaire. Le but est de faire perdre l'adversaire.

  • Mode 'record de vitesse' avec 1 fenêtre commune : le but est de faire plus de lignes que l'adversaire : en terminant ses lignes à sa place, en poussant sa pièce pour dévier sa trajectoire... tous les moyens sont bons.

  • Mode 'record de vitesse avec 2 fenêtres : Le but est toujours de faire le plus de lignes le plus rapidement possible, mais cette fois sans interaction avec l'adversaire, seul le talent compte.

titre Shareware

IKO SAN était distribué sur le mode du Shareware : une version gratuite comprenant 8 niveaux solos (2 par niveau de difficulté), quelques niveaux '2 joueurs', et une poignée de pièces différents.

La version commerciale comprend une centaine de niveaux et 90 pièces différentes, ainsi qu'une dizaine de pistes CD-Audio pour la musique.
Comme d'autres jeux shareware édités par C2V, le CD contient à la fois la version shareware et la version commerciale, mais la version commerciale nécessite une "disquette de distribution" pour s'installer, et ensuite pour se lancer. En l'absence de la disquette originale le jeu plante au bout de quelques secondes.
Heureusement nous vous fournissons une version 'automatique', crackée, qui ne demande pas la disquette.

titre Installation et Lancement
Le jeu est présent sur le CD en version shareware et en version complète. Le programme d'installation DOSSETUP.EXE, présent à la racine du CD permet d'installer 3 jeux : Dynamite Joe, Iko San, et Krypton Egg v4.0. Les versions 'enregistrées' et payés de ces jeux possèdent une 'disquette de distribution', protégée contre la copie et sans laquelle seules les versions shareware sont proposées.
Il est possible d'installer Iko San en version DOS complète en lançant INSTALL.EXE depuis le dossier D\Ikosan\com\cdrom\ (si D est la lettre du CD). Cependant le jeu installé plantera s'il ne détecte pas sa disquette de distribution. Pour y remédier : remplacez IS.EXE dans le dossier où le jeu est installé, par le IS.EXE du crack fourni (crack par beha_r)


Note :
sur le CD vous trouverez INSTALL.EXE pour installer la version DOS du jeu, ainsi que SETUP.EXE pour installer la version Windows95/98. Outre que la version Windows ne fonctionne pas sur un Windows 64 bits, le crack n'existe que pour la version DOS.
Notre conseil : utilisez la Version Automatique.
Il existe deux versions du jeu : pour DOS, ou pour Windows 3.1.




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