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Adi 4
Titre allemand
Addy Kids Basisprogramm
Série
Date de sortie
1997 (
)

Développement
Édition
Distribution aux États-Unis
Systèmes






#allemand #anglais #decors2dmodel #fmv #francais #geographie #martien #maths #objets2dmodel
Introduction
C'était mieux avant, voilà un discours que pourrait avoir un trentenaire ayant grandi avec Adibou 2, 3 et Adi 4. Ces deux logiciels d'accompagnement scolaire ont été utilisés par toute une génération de joueurs des années 90 au début des années 2000 à tel point qu'au moment où ces lignes sont écrites un remaster d'Adibou 2 est sorti sur mobile et tablette le tout chapeauté par les enfants des créateurs d'Adibou.
Mais pour revenir cette fois-ci avec notre extraterrestre de la planète M-823 dont la soif de connaissance n'a pas de limites, sachez avant tout que ce fut un sacré challenge que de rassembler toutes les versions existantes partant des Cours élémentaire jusqu'à l'obtention du brevet des collège en fin de classe de 3ème. Ceci représente un grand volume de ludiciels numériques en compatibilisant les différentes versions d'un même logiciel (Version 4.00, 4.10, 4.11 et 4.21).
On sent que Coktel Vision est passé à une étape supérieure après le succès mondial d'Adibou. Fini les graphismes en 256 couleurs, nous voici dans le futur avec des animation pré-calculées en 3D du plus bel effet, le tout fonctionnant sans broncher sur nos machines modernes.
Les bases
La série Adi 4 est divisée en deux grand thèmes, le primaire et le collège. Chaque thème se divise en 4 classes dont les cours varient suivant la classe de votre avatar numérique. Si vous être en CM2 vous ne pourrez pas accéder au cours de Français de 4ème. Logique non ? C'est histoire de ne pas noyer vos enfants dans des apprentissage d'un autre niveau. Au lancement on vous demandera de créer un avatar dont toutes les parties du visage pourront être modifiées pour un résultat loufoque. Vient ensuite le prénom, la date de naissance, la classe ainsi que les goûts. Le tout est très bien expliqué par Adi qui donnera toutes les consignes pour bien débuter dans ce nouvel univers. Il sera possible d'accéder aux différentes activités en cliquant sur certains endroits spécifiques dans la chambre d'Adi ou plus simplement sur la barre de raccourcis se trouvant en bas de l'écran.
Et chose appréciable, un simple clic droit permettra d'écourter les très nombreuses explications de notre visiteur de l'espace, très utile au début mais pas pour une deuxième session de jeu.
Activités en ligne
Chose étonnante, un onglet internet se trouve dans le jeu, il était possible à l'époque de faire des classes de cours virtuels, de visiter certains sites éducatifs, de discuter avec d'autres élèves avec un contrôle parental inclus. Très en avance sur son temps ce service est maintenant fermé depuis belle lurette mais une démo permet d'en avoir un aperçu rapide.
Les classes de primaire et du collège
Nos chères têtes blondes auront une grande variété d'activités allant des matières classiques à des mini-jeux vidéos. Suivant les niveaux, on aura droit à des activités scientifiques comme la découverte du ciel. Suivant le niveau choisi, vous aurez droit à plus ou moins d'explications.
Ainsi, au niveau CE, vous aurez une simple carte de l'espace avec les constellations vues de l'hémisphère nord et du sud, quant au niveau de la 6eme, le narrateur vous donnera les éléments qui expliquent le nom des constellations (un peu de mythologie grecque ne fait pas de mal).
Cette progression pédagogique sur une même activité est la bienvenue mais il est impossible d'aller plus rapidement pour voir l'activité dans son ensemble : il faut changer de CD à chaque fois. L'ensemble est donc parfois un peu limitatif mais compensé par la diversité des activités. Les matières récurrentes sont celles qui préoccupent le plus les parents et l'agenda des enfants : la maîtrise des langues et des mathématiques. Pour les langues, ce sera prioritairement le français et l'anglais. La syntaxe et la grammaire seront bien évidemment au rendez-vous. A partir de la 6eme, les animations, dans l'ensemble réussies, sont plus longues et plus complètes. Côté géographie et science, sont proposées quelques simulations basiques pour comprendre l'évolution d'un pays, la pollution de l'eau ou encore la désertification. Outre les cartes, les thématiques couvrent le climat, l'atmosphère, la géographie économique, la géopolitique, la sensibilisation ou l'environnement... Le logiciel étant sorti peu avant l'introduction de la monnaie unique, un cours daté vous propose de découvrir cette monnaie. Côté science, on retrouve les grands classiques : le système solaire mais aussi le cycle de l'eau.
Trivia
A noter que le lancement des CD autres que celui de base était un défi en soi. En cliquant sur le cartable ou bien sur l'écran au fond de la chambre puis sur l'option "Nouvelle Application", le jeu souhaité se lance. Toutefois, il doit avoir préalablement été monté dans un lecteur virtuel sans quoi il ne sera pas détecté.
L'euro
Le logiciel ayant pour thème la monnaie unique accès possible du CE1 à la 3e mais réservé à un profil de collégien sur la version automatique.
Géographie
Le logiciel basé sur la géographie propose un accès possible à partir du CE1 jusqu'à la 3e mais il est réservé à un profil de collégien sur la version automatique.
Science collège
La partie science est réservée aux collégiens et comporte un CD pour les 6e / 5e d'une part et un un CD pour les 4e / 3e d'autre part.
Lancement des ludiciels
L'installation et le lancement se font facilement sous une machine moderne et pour jouer en plein écran l'activation de la compatibilité 640x480 sera obligatoire pour l'exécutable du jeu. Toutefois l'accès aux activités annexes n'étant pas aisé, plusieurs versions automatiques réparties par classes ont été réalisées pour que chacun puisse s'y atteler sans effort.
Attention : Si les versions
automatiques et les CD du jeu fonctionnes sous Windows moderne, les petits jeux du coffre
à jouet ne sont pas fonctionnel. Il vous faudra utiliser la version CD
sous Machine Virtuel ou Emulateur pour y accéder.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

C'était mieux avant, voilà un discours que pourrait avoir un trentenaire ayant grandi avec Adibou 2, 3 et Adi 4. Ces deux logiciels d'accompagnement scolaire ont été utilisés par toute une génération de joueurs des années 90 au début des années 2000 à tel point qu'au moment où ces lignes sont écrites un remaster d'Adibou 2 est sorti sur mobile et tablette le tout chapeauté par les enfants des créateurs d'Adibou.
Mais pour revenir cette fois-ci avec notre extraterrestre de la planète M-823 dont la soif de connaissance n'a pas de limites, sachez avant tout que ce fut un sacré challenge que de rassembler toutes les versions existantes partant des Cours élémentaire jusqu'à l'obtention du brevet des collège en fin de classe de 3ème. Ceci représente un grand volume de ludiciels numériques en compatibilisant les différentes versions d'un même logiciel (Version 4.00, 4.10, 4.11 et 4.21).
On sent que Coktel Vision est passé à une étape supérieure après le succès mondial d'Adibou. Fini les graphismes en 256 couleurs, nous voici dans le futur avec des animation pré-calculées en 3D du plus bel effet, le tout fonctionnant sans broncher sur nos machines modernes.

La série Adi 4 est divisée en deux grand thèmes, le primaire et le collège. Chaque thème se divise en 4 classes dont les cours varient suivant la classe de votre avatar numérique. Si vous être en CM2 vous ne pourrez pas accéder au cours de Français de 4ème. Logique non ? C'est histoire de ne pas noyer vos enfants dans des apprentissage d'un autre niveau. Au lancement on vous demandera de créer un avatar dont toutes les parties du visage pourront être modifiées pour un résultat loufoque. Vient ensuite le prénom, la date de naissance, la classe ainsi que les goûts. Le tout est très bien expliqué par Adi qui donnera toutes les consignes pour bien débuter dans ce nouvel univers. Il sera possible d'accéder aux différentes activités en cliquant sur certains endroits spécifiques dans la chambre d'Adi ou plus simplement sur la barre de raccourcis se trouvant en bas de l'écran.
Et chose appréciable, un simple clic droit permettra d'écourter les très nombreuses explications de notre visiteur de l'espace, très utile au début mais pas pour une deuxième session de jeu.

Chose étonnante, un onglet internet se trouve dans le jeu, il était possible à l'époque de faire des classes de cours virtuels, de visiter certains sites éducatifs, de discuter avec d'autres élèves avec un contrôle parental inclus. Très en avance sur son temps ce service est maintenant fermé depuis belle lurette mais une démo permet d'en avoir un aperçu rapide.

Nos chères têtes blondes auront une grande variété d'activités allant des matières classiques à des mini-jeux vidéos. Suivant les niveaux, on aura droit à des activités scientifiques comme la découverte du ciel. Suivant le niveau choisi, vous aurez droit à plus ou moins d'explications.
Ainsi, au niveau CE, vous aurez une simple carte de l'espace avec les constellations vues de l'hémisphère nord et du sud, quant au niveau de la 6eme, le narrateur vous donnera les éléments qui expliquent le nom des constellations (un peu de mythologie grecque ne fait pas de mal).
Cette progression pédagogique sur une même activité est la bienvenue mais il est impossible d'aller plus rapidement pour voir l'activité dans son ensemble : il faut changer de CD à chaque fois. L'ensemble est donc parfois un peu limitatif mais compensé par la diversité des activités. Les matières récurrentes sont celles qui préoccupent le plus les parents et l'agenda des enfants : la maîtrise des langues et des mathématiques. Pour les langues, ce sera prioritairement le français et l'anglais. La syntaxe et la grammaire seront bien évidemment au rendez-vous. A partir de la 6eme, les animations, dans l'ensemble réussies, sont plus longues et plus complètes. Côté géographie et science, sont proposées quelques simulations basiques pour comprendre l'évolution d'un pays, la pollution de l'eau ou encore la désertification. Outre les cartes, les thématiques couvrent le climat, l'atmosphère, la géographie économique, la géopolitique, la sensibilisation ou l'environnement... Le logiciel étant sorti peu avant l'introduction de la monnaie unique, un cours daté vous propose de découvrir cette monnaie. Côté science, on retrouve les grands classiques : le système solaire mais aussi le cycle de l'eau.

A noter que le lancement des CD autres que celui de base était un défi en soi. En cliquant sur le cartable ou bien sur l'écran au fond de la chambre puis sur l'option "Nouvelle Application", le jeu souhaité se lance. Toutefois, il doit avoir préalablement été monté dans un lecteur virtuel sans quoi il ne sera pas détecté.

Le logiciel ayant pour thème la monnaie unique accès possible du CE1 à la 3e mais réservé à un profil de collégien sur la version automatique.

Le logiciel basé sur la géographie propose un accès possible à partir du CE1 jusqu'à la 3e mais il est réservé à un profil de collégien sur la version automatique.

La partie science est réservée aux collégiens et comporte un CD pour les 6e / 5e d'une part et un un CD pour les 4e / 3e d'autre part.

L'installation et le lancement se font facilement sous une machine moderne et pour jouer en plein écran l'activation de la compatibilité 640x480 sera obligatoire pour l'exécutable du jeu. Toutefois l'accès aux activités annexes n'étant pas aisé, plusieurs versions automatiques réparties par classes ont été réalisées pour que chacun puisse s'y atteler sans effort.
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