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Utiliser le nouveau plumeau sur Llalie. Parler à Llalie: Réponses 2, 1, 2, 2, 1, 2, 2, 1, 1, 3, 2, 1, 1, 3, (Thou art a rose, but no! For no rose as fair did ever grow in any land). Utiliser la poupée pour guérir Llalie. Elle vous donne un parchemin. Sortir de la caverne. Est. Sud. Aller à Gran Callahach.
9) LE GARDE
Parler au garde: Réponses 1, 3, 1, 4, 1, 3, 1. Utiliser la poupée pour enlever la cicatrice du garde. Parler au garde: Réponse 3. Est. Aller à Soptus Ecliptus.
10) LES CADEAUX
Ouest. Parler au garde: Réponse 1. Sous la tente, réponse 1. Jouer au jeu et gagner 10 fois. Le sultan vous remet: Des dates, une statue, un bracelet, une bouteille avec des mouches et du soporifique. Le sultan vous fait boire du soporifique. Utiliser la poupée sur vous pour vous guérir. Une fois dehors, Est. Est. Aller à Brynn Fann.
11) LA COURONNE
Ouest. Ouest. Ouvrir la bouteille avec les mouches. Prendre la couronne. Est. Est. Est. Aller à Slatan Ni Patan.
12) LA BAGUE
Parler aux gardes: Réponses 3, 2, 2, 2, 2. Donner du soporifique aux gardes. Utiliser la poupée sur vous pour vous guérir. Est. Entrer dans la cavernes des rêves. Une fois sorti, Est. Utiliser la poupée pour guérir le monstre. Aller au village. Parler à la vielle femme. Elle vous donne une bague. Sud. Sud. Ouest. Ouest. Aller à Soltus Ecliptus.
13) LA QUETE
Ouest. Parler au shaman: Réponses 1, 3, 1. Les esprits s'envolent. Parler au shaman: Réponses 1, 1, 1, 1, 4. Est. Regarder la carte et passer les disques suivant le plan. Est. Utiliser la bague pour vous transformer en serpent. Passer la fosse. Est. Utiliser la pierre vortex sur la liane. Lancer les dates à l'oiseau. Prendre l'oeuf. Mettre la sphère noire dans le nid. Ouest. parler au Shaman: Réponse 1. Est. Est. Aller à Gran Callahach.
14) LES CATACOMBES
Ajuster votre ceinture magique. Aller dans le puits. Prendre la pièce. Utiliser la bague pour vous transformer en otarie. Traverser la rivière. Regarder la lumière verte derrière la grille. Invoquer la boule de cristal. Prendre l'émeraude. Utiliser la bague pour vous transformer en otarie. Ouest. Parler à la jeune fille: Réponses 1, 1, 1, 2, 1. De retour sur la berge, ouvrir la trappe. Descendre dans le trou. Poser la statue sur l'escalier avant de quitter la dernière marche de celui-ci. Ouest. Dès que vous voyez la bête, lire le parchemin de Llalie. Ouest. Utiliser la bague pour vous transformer en ours. Pousser le piédestal. Parler au roi: Réponse 1. Sortir par la porte du fond. En haut des escaliers, pousser le bouton. Mettre la couronne.
15) LE COMBAT FINAL
Attaquer Macmorn avec l'épée. Invoquer l'amulette de Llanie.
Fin
9) LE GARDE
Parler au garde: Réponses 1, 3, 1, 4, 1, 3, 1. Utiliser la poupée pour enlever la cicatrice du garde. Parler au garde: Réponse 3. Est. Aller à Soptus Ecliptus.
10) LES CADEAUX
Ouest. Parler au garde: Réponse 1. Sous la tente, réponse 1. Jouer au jeu et gagner 10 fois. Le sultan vous remet: Des dates, une statue, un bracelet, une bouteille avec des mouches et du soporifique. Le sultan vous fait boire du soporifique. Utiliser la poupée sur vous pour vous guérir. Une fois dehors, Est. Est. Aller à Brynn Fann.
11) LA COURONNE
Ouest. Ouest. Ouvrir la bouteille avec les mouches. Prendre la couronne. Est. Est. Est. Aller à Slatan Ni Patan.
12) LA BAGUE
Parler aux gardes: Réponses 3, 2, 2, 2, 2. Donner du soporifique aux gardes. Utiliser la poupée sur vous pour vous guérir. Est. Entrer dans la cavernes des rêves. Une fois sorti, Est. Utiliser la poupée pour guérir le monstre. Aller au village. Parler à la vielle femme. Elle vous donne une bague. Sud. Sud. Ouest. Ouest. Aller à Soltus Ecliptus.
13) LA QUETE
Ouest. Parler au shaman: Réponses 1, 3, 1. Les esprits s'envolent. Parler au shaman: Réponses 1, 1, 1, 1, 4. Est. Regarder la carte et passer les disques suivant le plan. Est. Utiliser la bague pour vous transformer en serpent. Passer la fosse. Est. Utiliser la pierre vortex sur la liane. Lancer les dates à l'oiseau. Prendre l'oeuf. Mettre la sphère noire dans le nid. Ouest. parler au Shaman: Réponse 1. Est. Est. Aller à Gran Callahach.
14) LES CATACOMBES
Ajuster votre ceinture magique. Aller dans le puits. Prendre la pièce. Utiliser la bague pour vous transformer en otarie. Traverser la rivière. Regarder la lumière verte derrière la grille. Invoquer la boule de cristal. Prendre l'émeraude. Utiliser la bague pour vous transformer en otarie. Ouest. Parler à la jeune fille: Réponses 1, 1, 1, 2, 1. De retour sur la berge, ouvrir la trappe. Descendre dans le trou. Poser la statue sur l'escalier avant de quitter la dernière marche de celui-ci. Ouest. Dès que vous voyez la bête, lire le parchemin de Llalie. Ouest. Utiliser la bague pour vous transformer en ours. Pousser le piédestal. Parler au roi: Réponse 1. Sortir par la porte du fond. En haut des escaliers, pousser le bouton. Mettre la couronne.
15) LE COMBAT FINAL
Attaquer Macmorn avec l'épée. Invoquer l'amulette de Llanie.
Fin