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Solution de Guilty
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Mais, qu’est-ce qui prend autant de temps à Booba ? Parlez à Ysanne, elle vous apprend que Booba a un virus et que vous devez vous poser sur la planète la plus proche. C’est Haven.
HAVEN
Ysanne Andropath :
Sortez du vaisseau et allez vous balader en attendant que Booba réintégre ses circuits.
Allez parler avec le grand Prêtre qui est dans l’espace de la grotte. Vous y apprenez que Haven est un havre de paix où il n’y a que des moines. De plus, le seul moyen d’en sortir c’est de mourir. Arrrrg, vous êtes coincé ici pour l’éternité !!
Mais ce n’est pas vraiment vrai car si non le jeu serait terminé. Vous devez avoir compris que vous devez chercher un moyen pour vous sortir d’ici.
Bon, sortez des grottes et allez à droite près de la plate forme étrange. Marchez dessus, vous tombez dans la salle des offrandes. Vous tombez sur le moine, c’est pas chouette ça ! Mais voilà, Jack mange les offrandes offertes aux dieux. Sacrilège, à cause de ce crétin les moines vous mettent en prison.
Sortez par la fenêtre, allez un peu d’exercice !
Une fois en bas, dépassez la cave avec le moine et allez dans la pièce qui sert de garde-manger. Prenez la levure et retournez voir le moine. Mettez la levure dans la cuve à vin. Vous lui faites une vilaine tache sur sa belle tunique. Il s’en va prendre un bain. Suivez-le, puis un fois qu’il est dans l’eau prenez sa robe et détachez aussi la fleur qui se trouve ici. Enlevez-les pétales de la fleur et posez-les dans cette ordre si :
1 : cave à vin
2 : garde à manger
3 : couloir
4 : devant la cellule
5 : dans la cellule de Jack.
Puis sortez de la cellule, les moines se rendent compte alors du sacrilège. Ils envoient Jack dans la colonne de feu. Maintenant qu’il est mort vous vous rendez compte qu’il comptait pour vous. Mais, vous n’avez pas de temps à perdre.
Allez au vaisseau, puis parlez à Booba. Elle est revenue car elle a vaincu le virus.
Vous décollez de Haven pour venger Jack.
Vous devez aller à la planète des percepteurs.
Jack T. Ladd :
Allez vous balader sur la planète, le temps que Booba réintègre ses circuits. Mais vous pouvez aussi chercher de la nourriture. Allez à la salle des offrandes, vous ne pouvez pas approcher de la nourriture car le moine veille.
Parlez à Ysanne puis allez parler avec le grand prêtre pour en savoir plus sur la planète.
Vous apprenez qu’ils ne vous laisseront pas partir sauf si vous mourez. Retournez à la salle des offrandes. Oh miracle ! Ysanne s’est occupée du moine, on dirait qu’il est mort. Vous pillez l’offrande au dieu. Mais cela ne plait gère aux moines. Ils vous jettent au cachot. De plus Ysanne vous fait la tête, misère !
Sortez par la fenêtre, allez un peu d’exercice. Une fois en bas, dépassez la cave avec le moine et allez dans la pièce qui sert de garde-manger. Prenez la levure et retournez voir le moine. Mettez la levure dans la cuve à vin. Vous lui faite une vilaine tache sur sa belle tunique. Il s’en va prendre un bain. Suivez-le, puis un fois qu’il est dans l’eau prenez sa robe et détachez aussi la fleur qui se trouve ici. Enlevez-les pétales de la fleur et posez-les dans cet ordre si 1 : cave à vin
2 : garde à manger
3 : couloir
4 : devant la cellule
5 : dans la cellule de Jack.
Puis sortez de la cellule, les moines se rendent compte alors du sacrilège. Ils envoient Ysanne dans la colonne de feu. Maintenant qu’elle est morte vous vous rendez compte qu’elle comptait pour vous. Mais vous n’avez pas de temps à perdre.
Allez au vaisseau, puis parlez à Booba. Elle est revenue car elle a vaincu le virus. Vous décollez de Haven pour exécuter les dernières volontés de Ysanne.
Vous devez aller à la planète des percepteurs.
LE CENTRE DES PERCEPTEURS
Ysanne Andropath :
Allez dans la salle de l’ascenseur et utilisez la porte de droite pour sortir vers le centre.
Visitez le centre, vous devez récupérer différents objets dans les décombres tels que : une prise ; un fil électrique court et un fil électrique long.
De plus vous devez rencontrer un homme qui vous explique ce qui c’est passé ici. Il doit aussi vous donner un morceau du Transatron. C’est avec cet objet que vous allez vaincre les envahisseurs.
Enfin vous arrivez dans une pièce avec une colonne de feu. Et miracle ! Jack réapparaît. En fait, c’était un téléporteur, cette colonne de feu, très pratique !
Parlez à Jack, il vous apprend que l’autre morceau du Transatron est dans la salle de l’Anomalie. Cette salle se trouve derrière les décombres.
Donc vous devez débloquer la porte avec l’aimant. Mettez alors, le prise avec le file électrique court, vous obtenez une rallonge. Puis mettez le fil long avec la rallonge. Utilisez-le tout sur l’aimant, il vous débloque la porte.
Allez dans la pièce de l’Anomalie et ramassez le morceau du Transatron.