Solution de Zak Mc Kracken
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Prenez le contrôle de Zak. Utilisez le terminal, achetez un billet pour Miami et prenez l'avion. Une fois à Miami, donnez le livre au clochard qui traîne dans le hall. Il vous donnera alors sa bouteille de whisky et vous rendra le livre.

Utilisez le terminal et achetez un billet pour le Caire. Prenez l'avion jusqu'au Caire, puis utilisez le terminal et acheter un billet pour Katmandou. Une fois à destination, sortez. Allez vers le garde et donnez-lui le livre afin qu'il vous ouvre la porte. Entrez, allez vers le gourou et écoutez ce qu'il vous dit. Ressortez et allez vous placer à droite de la balle de foin. Utilisez le briquet pour mettre le feu au foin afin de créer une diversion. Allez à gauche de la prison et prenez la hampe du drapeau. Allez vers le chariot tiré par une vache et utilisez la carte de crédit avec la plaque d'immatriculation. De retour à l'aéroport, prenez un billet pour Kinshasa et partez. Une fois arrivé, sortez et traversez la jungle. Allez vers la hutte du shaman et entrez. Donnez-lui le club de golf et il sortira pour danser autour du feu avec d'autres villageois. Notez dans quel ordre ils sautent et se baissent, cela vous sera utile sur Mars. Traversez la jungle pour retourner à l'aéroport. Utilisez le terminal pour acheter un billet pour le Caire. De là, rendez vous à San Francisco, puis à Lima. Sortez et traversez la jungle. Mettez les miettes de pain dans la mangeoire afin d'attirer l'oiseau. Utilisez le cristal bleu sur lui et vous pourrez contrôler ses mouvements. Voler vers la tête en pierre et pénétrez par l'oeil gauche. Prenez le parchemin, ressortez et retournez vers Zak afin de lui donner le parchemin. Prenez le contrôle de Zak. Retournez à l'aéroport en traversant la jungle le plus vite possible. Utilisez le terminal pour acheter un billet pour Mexico. Sortez de l'aéroport et traversez la jungle jusqu'à une clairière. Pénétrez dans le temple par l'une des trois entrées. Le temple est dans l'obscurité, vous devez trouver des torches et les allumer pour y plus clair. Allez jusqu'à la pièce qui renferme le morceau de cristal (voir le plan du temple mexicain). Prenez le contrôle de Leslie. Vous êtes sur Mars, ouvrez la porte du vaisseau et entrez. Ouvrez la boîte à gants, prenez la boîte de fusibles et les cartes de crédit. Donnez sa carte à Melissa, utilisez la valve d'oxygène, ramassez la cassette et sortez. Prenez le contrôle de Melissa. Entrez dans le vaisseau et refermez la porte. Utilisez la valve d'oxygène et enlevez le casque. Prenez le contrôle de Leslie. Allez sur la gauche du monolithe, utilisez la carte de crédit dans la fente et attendez qu'un jeton tombe. Allez sur la droite et entrez dans le bâtiment. Utilisez le jeton sur le plat de métal, prenez le fusible grillé, utilisez le fusible de la boîte et refermez-la. Fermez la porte qui donne sur l'extérieur, ouvrez la porte de l'hôtel et entrez. Prenez la bande de vinyle sur l'armoire de droite et ouvrez-la. Prenez la lampe-torche. Allez vers le lit et enlevez les couvertures. Prenez le balai, allez sur la droite et prenez l'échelle. Ressortez, ouvrez la porte donnant sur l'extérieur et partez. Utilisez le balai sur le sable devant l'hôtel. Allez vers la droite jusqu'à l'énorme tête. Utilisez l'échelle sur la porte et poussez les boutons selon la combinaison notée à Kinshasa. La porte s'ouvre, prenez l'échelle et rendez-vous à la grande chambre. Allez vers la droite vers la seconde statue. Lisez les inscriptions et recopiez-les. Prenez le contrôle de Zak. Utilisez le crayon sur les inscriptions se trouvant sur la statue, puis dessinez les inscriptions que Leslie vient de recopier sur Mars. Lorsque vous avez terminé, prenez le morceau de cristal. Passez par la porte et sortez du temple. Retournez à l'aéroport en traversant la jungle. Achetez un billet pour Londres et prenez l'avion. Sortez de l'aéroport pour retrouver Annie. Donnez-lui le whisky, les pinces coupantes, la hampe du drapeau, le parchemin et les deux morceaux de cristal. Prenez le contrôle d'Annie. Donnez le whisky à la sentinelle, puis éteignez l'interrupteur et coupez le grillage avec les pinces. Utilisez les deux morceaux de cristal et la hampe sur l'autel ,de pierre, puis lisez le parchemin. Les morceaux vont se fondre en un cristal jaune. Prenez-le, allez jusqu'à la guérite et
donnez-le à Zak. Prenez le contrôle de Zak et retournez à l'aéroport. Achetez un billet pour Miami et prenez l'avion. Une fois arrivé, achetez un billet pour le triangle des Bermudes et prenez l'avion. Restez dans l'avion, le pilote vous donne un parachute, attendez encore. Vous vous retrouvez dans un vaisseau extraterrestre, notez les couleurs des boutons que le pilote utilise, vous en aurez besoin plus tard. Appuyez sur le bouton de la porte et un extra-terrestre viendra pour vous menez jusqu'au roi. Il vous montre la sortie, mais faites attention à ne pas franchir la ligne qui se trouve sur le sol où vous serez téléporté dans votre appartement.
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