Solution de Bureau 13
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.


III. Carrefour

dans l'allée du Cornouiller
- chez Houston :
- prendre le kit chasseur de vampires,
- dans la cuisine, derrière la porte, fouiller la poubelle ;
- chez Sterling :
- "pousser" sur le téléphone,
- dans le garage, prendre le livre de bombes et la radio dans les armoires (je n'ai pas compris le fonctionnement de la radio, ce ne doit pas être indispensable !),
- retourner au VR ;
- devant le VR, parler avec Sterling et le fouiller,
- désamorcer la bombe du VR avec la cisaille,
- reprendre l'exploration de l'allée du Cornouiller ;

- au parking de la bibliothèque : prendre, dans le coffre de la voiture, la pince à levier et la lampe de poche ;
- devant la bibliothèque : prendre le livre de botanique dans la boîte de remise des livres ;
- dans la bibliothèque : fouiller l'ordinateur : Stellerex, Magie, aller vérifier au sous-sol qu'il n'y a plus de livre en C204 ;
- au lycée : prendre la liste des devoirs dans la salle du fond ;
- dans l'herboristerie :
- prendre les potions bleue, verte, rouge et le talisman,
- prendre l'amulette sur le comptoir,
- dialoguer avec Véronica Cotton : "vous voulez me voir" – "approuvez-la",
- rendre l'amulette à la propriétaire (sinon on ne peut toucher Véronica plus tard…),
- suivre le chat Elmo chez Véronica, au fond du cimetière, la fouiller,
- revenir explorer l'allée du Cornouiller ;
- devant Stalker's : donner le billet au portier ;
- chez Stalker's :
- parler avec le fan agité,
- passer dans les coulisses,
- dans la loge : fouiller le faux cercueil ;
- au parking :
- ouvrir le coffre de l'autobus,
- parler avec Houston et le fouiller ;
- dans la 6ième rue, dans la planque sous le poster :
- demander Sawbuck,
- prendre les anti-dépresseurs et les stimulants ;
- au bar de Carver :
- fouiller Sawbuck 7 fois (pour lui faire tirer ses 6 coups),
- le suivre au sous-sol et le fouiller ;
- rue de l'Orme, chez les Gembeck : prendre le livre de magie.
- Avec le VR, prendre la direction du cimetière.

IV. Cimetière

- dans le Parc : avec la scie à bois, scier une branche du cornouiller, puis scier dans cette branche un disque ;
- à l'Eglise :
- si vous avez pris l'argent chez Rick's Electronics, le donner au père Dominique qui vous donne un crucifix,
- sinon, aller prendre celui qui est dans la chambre, au-delà de la cuisine,
- si vous le pouvez, prendre le livre de bannissement dans la cache sous la moquette ("Prêtre" n'en a pas besoin) ;
- à la grille du cimetière :
- utiliser le crucifix sur Stellerex,
- creuser à la pelle derrière la tombe profanée,
- fouiller la tombe,
- ramasser la phalange ;
- dans la cuisine du père Dominique : utiliser la phalange sur le sang de l'évier, puis sur le disque de cornouiller ;
- à la grille du cimetière : aller aux mausolées (à gauche),
- dans le mausolée du fond : (sauvegarder avant d'entrer)
- après la visite des 8 pièces, on ne ressort plus !
- entrer dans le mur de droite, mur de la pièce à l'intérieur du cercle formé par ces 8 pièces visitées (sans le sort du disque, c'est la mort garantie ; à essayer, pour les émotifs !).

V. Usine de l'IA, niveau 6

Retourner devant l'entrée de la réserve électronique de niveau 4.
Entrer à droite avec la carte d'accès de niveau 6.
Mettre l'anti-dépresseur dans le café du garde. Sortir et revenir : le garde a son compte.
Lui prendre la carte d'accès de niveau 7 et l'utiliser pour entrer par la porte du fond.
Donner des stimulants à Jessica Mitchell, la "programmatrice" (on se croirait dans une machine à laver ! ).
Par le couloir en bas à droite, aller à la porte du fond, dans le labo EMP. Prendre l'appareil EMP.
Ressortir. Par le couloir en bas à gauche, entrer, grâce à la carte 7, par la porte du fond dans le bureau de Ted Simpson.
Pousser le buste de Shakespeare et entrer dans l'antichambre de l'ordinateur central.
Utiliser l'appareil EMP sur le panneau "give password", mais on ne peut pas entrer par ici.
Passer au labo EMP pour recharger l'appareil en le posant où on l'avait trouvé.
Revenir au poste de garde et utiliser le tunnel d'accès en bas à gauche.
Parler à Simpson.
Aller sur le siège pour voir le virus (bouh qu'il est laid !).
Utiliser l'appareil EMP sur sa main, on peut alors pousser le tableau de commande.














Vous pouvez aussi faire un don via Paypal :


Partenaires : Hébergement web - WoW - Association MO5 - Megatest.fr - Emu-France - Association WDA - Another Retro World - Planète Aventure