GAME DEVELOPER - NUMERO
Magazine : Game Developer
Date de parution : Octobre 1996
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Aoû 1996
Numéro suivant : Numéro - Déc 1996
Date de parution : Octobre 1996
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Aoû 1996
Numéro suivant : Numéro - Déc 1996
Scan couverture - Source : Retromags
- ArticlePhysics, the Next Frontier 012
- ArticleDelphi Does DirectX : Using Encapsulated COM Objects 022
- ArticleSmart Moves : Intelligent Path-Finding 028
- ArticleThe Four Laws of Coin-Op 038
- ArticleAdvance Binary Space Partition Techniques 042
- ArticleDirectInput : Microsoft's Peripheral Vision 047
- ArticleWalk This Way [Character Studio] 052