ARCADIA

1987 1991PuceÉtats-Unis Dunfermline (voir sur l'atlas)
Autres noms : Arcadia, Arcadia Systems, Inc., Arcadia Software, Inc.
En 1987, Mastertronic, alors en pleine expansion, décide de lancer une filiale dédiée aux jeux d'arcade et dirigé par Justin Heber : Arcadia. Ils signent ainsi un accord avec Technos pour l'adaptation de Double Dragon. Leur stratégie consiste également à créer des bornes d'arcade contenant l'architecture d'un Amiga 1000 avec davantage de RAM, et des ports pour installer plusieurs cartes de jeux, que les exploitants pourront changer à leur guise. L'avantage supposé est qu'il est ainsi facile de transférer des jeux Amiga sur cette borne (Xenon suit ainsi ce chemin), et inversement de réaliser des conversions de ces jeux pour les micro-ordinateurs domestiques. Mastertronic procède donc à l'achat auprès de Commodore de milliers de puces et cartes-mères pour la production. Pour le software, elle recrute des employés de la société britannique Taskset fraîchement fermée, Andy Walker et Paul Hodgson, qui signent le premier titre Arcadia : Road Wars. Hélas, le marché de l'arcade est devenu très concurrentiel, et les jeunes préfèrent les bornes personalisées, plus spectaculaires, à ces bornes génériques contenant des jeux peu marquants.

Aux Etats-Unis, Arcadia est le label d'édition de ces jeux sur micro-ordinateurs; il sera aussi utilisé pontuellement sur des jeux pour consoles en 1990 et 1991. En Europe, ils sont publiés avec le label Melbourne House, plus populaire, et propriété de Mastertronic depuis le début de l'année 1987.

Le slogan de Arcadia est : "No Quarter. Just Endless Arcade Action"

Adresse (US) : 711 West 17th Street, Unit G9, Costa Mesa, CA 92627
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