BEHAVIOUR INTERACTIVE

1997PuceCanada Montréal (voir sur l'atlas)
Autres noms : Artificial Mind & Movement
Studio de développement québécois.

Behaviour Interactive naît en 1997 de la fusion de Megatoon (développeurs de la série Wallobee Jack) et Multimedia Interactive, deux sociétés rachetées par la compagnie de production audiovisuelle Malofilm Communications en mars 1995. Rémi Racine, le fondateur de Multimedia Interactive, prend les commandes de la nouvelle entité. Leur premier jeu sur PlayStation, Jersey Devil, leur permet de créer leur propre moteur de jeu. Dès lors, ils sont sollicités pour réaliser des adaptations de dessines animés : "Bugs Bunny", "Scooby-Doo", "Monsters Inc."... En 1999, les fondateurs rachètent leurs parts, mais ils doivent trouver un autre nom pour leur société; ils la rebaptisent Artificial Mind & Movement en 2000. En 2008, ils acquièrent le studio chilien Wanako Games. Artificial Mind & Movement survit à la crise des années 2008-2013 grâce à des produits forts comme Wet et de grosses licences. Forts de leurs succès, ils reprennent leur nom original, plus parlant, en 2010 (voir Trivia). Avec bon nombre d'adaptations de films et de projets originaux dans son escarcelle, Behaviour Interactive est devenu le studio indépendant vidéoludique majeur du Québec.

Adresse : 416 de Maisonneuve West, Suite 600, Montreal, Quebec H3A 1L2

Trivia
Et aussi parce que l'acronyme qu'ils avaient choisi (A2M) a un autre sens qui peut être source de blagues graveleuses et de résultats de requêtes Google indésirables si vous n'activez pas le SafeSearch !

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